机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
剧情乏味,衍生脱离《玩具总动员》太远了,美队配音也只是廉价卖点,《星战》或者是《星际迷航》的风格让观众觉得何必看巴斯在这瞎折腾,闹腾的笑点有些尬,迪士尼(包括漫威)最近总在刻意试探性对于性取向生硬的植入,要不大张旗鼓要不就别在这玩不疼不痒的暧昧,西瓜没吃到棒子也没了,最重要的剧情很无聊。
很难相信如果1995年安迪看了这片子会买巴斯光年而不是Sox
“we don't need you to save us, we need you to join us”这个道理对有的人来说就是那么难懂啊!
sox太萌了,什么时候出一出那个牛仔的自传电影啊,皮克斯我的女儿以后一定会喜欢。
故事简单,角色功能性明显,偶然也很明显,制作上没的说。
To infinity and beyond!!!
感觉就像是主人的任务,为了把《玩具总动员》里巴斯光年的故事拍出来罢了,而这个故事却没什么新意。似乎看到了失去想象力的皮克斯的样子,为了机器猫猫加一星。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
已经有三四年不看动漫了,不知道为何年龄增长,越不爱动画,但过去喜欢的老IP还是会坚持看的,尤其像玩具总动员这般,满满的回忆,都是甜蜜的。
没有惊喜,所有的梗都是老梗,就像好莱坞一样昨日黄花
借着星际旅行的主题 背景中是相对于时间的流逝与内心深处的笃定前行 虽说这个设定与最终boss都算情理之中 但片子的重点却少了许多可以被赋予使命的意义 巴斯光年这个角色足够正面和积极 但少了许多人情味和立体感 不仅仅是故事线与主角团的单一 更是在最后少了生花妙笔的点睛之笔
剧情推进得如此直白,缺乏想象力和深度,普通到不像皮克斯的作品,不明白为啥要给这部电影开绿灯,尤其是系列前作的精神仍存(玩具4都有点狗尾嫌疑),破坏了一些东西,又没有建立什么东西,像是一场硬上的戏,玩具粉看完除了惋惜就无话可说了。延伸到电影外,因同性情节就被声势浩大地抵制,根本没必要,“电影没那么可怕”,这句话放在世界上哪个国度都适用。
巴斯光年就是个普信男啊,小男孩以他为榜样,长大了难免就成为无知又傲慢的人…
喵喵喵喵,四分。这片主要还是讲的如何正确认识自身的错误。很有教育意义的片子,很适合某些对错误很敏感的地区人员观看。
认真的吗……队友一直犯蠢拖时间倒也不必…想给二星
荒唐的剧情走向
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