很多情节设定稍老旧…主线故事…其实也挺老套的…不过很多老戏骨对手戏还是很带感。方中信还是那么儒雅。
空间非常有限的小本恐怖片,从复杂的时空交叠设计看理论上想法不错,然而拍出来的结果属实是碎了一地。本来设计就已经很乱了,导演还非要秀操作,直接把故事秀没了。好好拍个悬疑恐怖不丢人啊……
这故事老套和无聊到我怀疑投资方在洗钱…这哪里是法律和正义的胜利,分明是告诉我们,只有钱才能打败权,没钱没权就等着背锅顶罪吧
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
电影想表达的黑暗的政治交易,被低估了的父爱,身在职责的初心,职业的真相和正义均一笔带过,在观者心里无法留下痕迹,且案情毫无推进和反转,台词普通,真的可以说平庸的可怕。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
有点乱,但是不失为一部有寂静岭风格的电影。6.9/10.
太暗很多場景會顯得很模糊,倒敘手法,原來男主都是那個死掉的人。
被害女生那么有钱有权还做三,恶意不要太大。
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
请不要再继续消耗香港这群老戏骨的精力了。谢谢。
韩国地缚灵真是不识好歹,有男主这个驱鬼法师免费送温暖送解脱都不要超脱,服了。电影时空交叠的构思还行,恐怖氛围也有,为啥拍个鬼片鬼主角都是精分啊?人精分多人格,这年头连鬼都要内卷成这样了,哎哟,阴间都不好混呐。一部地缚灵中的地缚灵片
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
开场悬疑氛围很足,中间剧情到结尾实在无聊!时空重叠,带降魔杵的现代驱魔人,多重性格的鬼魂,只有流于表面的恐怖气氛!导演以为扮鬼画符就是恐怖片,太低估观众了吧?
剧情比二强,结局真实回到现实没有升职加薪,继续平淡生活
奈奈绪又来了,来的目的又是为了露一下内裤,老年人这点儿爱好还挺坚持啊,可惜血浆没有了,三池崇史的风格变得即猥琐又下流,被时代淘汰了。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
时空交错加大头黑瞳beatbox,中规中矩
看评分,似乎三部电影都是小烂片,但实际上1很好,2也不错,3就是差点意思。完结篇就很多拖沓、普通的段落,节奏稀烂,编剧也稀松。有意思的地方也算是有一些,不多。时间拖得有点久,生田斗真都老了。堤真一就很好玩。
哈哈哈哈哈,依然是满满的神经病,最后的脑洞非常离谱,虽然没有第二部这么炸,但依然是超娱乐的沙雕大片,生田斗真无节操表演的大谢幕!
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