时间论点好像太随意了而且没有悖论…就当爆米花电影看吧,顺便吐槽一下IGN评分,一个评游戏的评电影,好片评低分,烂片评高分,这部给了9分…跟着相反的来看估计就行了…
死侍火爆之后Ryan Reynold演的角色或多或少都与死侍同质化,估计发了疯想进漫威电影宇宙,生怕大家把他忘了吧。
大数据电影挺无聊的,大数据只能拼凑一些观众自以为有趣的点却离真正的电影很远。根据演员的性格和观众热搜的类型杂糅自动生成的电影就这个样子,索然无味。电影不该这样被毁。
Larrain对一些表演的捕捉在这部电影中形成了一种诡异的风格,给这个远去的故事一个过于私人的调性。极度弱化的皇室群像、演员躲避直视的眼神和对Anne Boleyn的暴力引用,都减弱了它作为真实事件的语气,故事处于一个快速推进的情感洪流中,戴安娜作为主角却毫无依靠。
其实如果没有垫脚这个事儿。字母歌的故事还是挺励志的。也不至于被这么多人讨厌。
感觉就是 只展现了一些戴妃的“症状” 但不分析病因 也不给好好治疗 看得我又难受又无聊
虽然本片在细节上执行得并没什么惊喜,但见到童年的自己和久违的父母就触动我了,拯救世界什么的一点也不重要。
小演员演技真的很好,在结尾定在那里的那几秒钟然后转头拥抱那里真的很绝,我直接喷泪…
最近看了两部NBA的传记电影,蛮好的,很鸡汤,谢谢你
拍励志也温情 原生家庭的美好造就了勤奋刻苦的孩子 这种家教值得很多人学习
所以为什么枪没有跟着子弹被吸进去???非得等着反派被射死
迪士尼制作的俗套体育题材励志故事。“字母哥”能成功,经历肯定比这惨多了…
感觉一个剧本该有的元素都有,情感落点清晰(跟过去的自己和解、跟亲人告别)、人物性格也有辨识度(小时候是受气包、但聪明早熟),但是又很明显地在迎合市场,感觉人物的每个行动和选择都是为了回到特定时间点、完成某场精彩打戏而设置的,很不自然。女朋友牺牲那里太仓促了,完全没有情感铺垫!!这个例子说明了不要概念先行…… 讲一件简单的事更容易打动人;玩高概念的话起码让主题有点哲学思考。 (当然这个要求对创作者来说是挺高的)
励志电影不是粉丝向和兴趣很难看完,起码是一次看完
「I loved you from the first minute that I saw you. And that will never chang.」
两位Adam,在打斗的时候已经能被这些人无数次打死了,别忘了,现在不是在演死侍,而Louis Reed,与马克·鲁弗洛在雷神3里的喜剧表演差不多,这部Netflix网大真没必要浪费这么多特效制作来撑大场面。
去年看网飞大制作烂片的感受:好浪费钱,今年看的感受:好替你们心疼钱。。。
在字母哥的追梦旅程中,其实犹豫选择错了一步,结果都大相径庭,美国梦还是要有的,万一实现了呢?
剧情上不如 必胜球探 但胜在扬尼斯的真实故事 励志、家庭、努力 缺一不可的传奇故事
kirsten与生俱来的那股手足无措劲很适合演戴安娜,这次其实真的是她一个演技巅峰了,但她在传达一些困惑,脆弱,神经质类似情绪的时候经常带有一种不确定,如果能再多一点顽强和坚韧这个角色就立住了,还有一使劲大喘气说台词头就要往前倾一下,真实的戴妃也是这样的么?
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