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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2003

导演:

评论:

  • 沙巧云 9小时前 :

    怎感觉有好多桥段在哪里见过...啊 荒原狼这造型太帅啦、、

  • 柔彩 6小时前 :

    然后就是这么多的彩蛋和伏笔,结尾末世彩蛋直接把期待值拉满,不过照这么发展下去,想要看到正义联盟对战达克赛德简直要等到2030年的节奏了……

  • 琪香 4小时前 :

    本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。

  • 雯格 9小时前 :

    看超英大片都一个感觉,一到最后决战就泄气,前面关于英雄困境和抉择的铺垫,有时候是挺耐人寻味的,但进入到动作戏,所有铺垫感觉都儿戏化了。这也是这类大片儿的普遍问题,高潮戏必须依赖动作戏,但以动作戏来收尾又看起来有点幼稚。

  • 焦雅爱 6小时前 :

    给三星纯粹是因为上次给了两星,这一版给个辛苦星。看完之后我花了一天时间和不同的吐槽来恢复我的血条。渣导请离开超英片。如果是拍一千万美元以下的文艺片,随便导演怎么自我表达。3亿多的超级大片,给我看一分钟Lois买咖啡的过程,然后把两杯咖啡递给巡警对方再给回她一杯这种水时长的东西?!章节也毫无逻辑,看到第三个小时大超才出现,要是分上下部拍上部都没有亨亨的戏。华纳请你get your sh*t together,不要再把一手好牌打成稀烂。

  • 秦仪文 9小时前 :

    当然院线版也不是毫无是处的,比如院线的配乐,尤其是女侠和闪电侠部分的要明显好于导剪,导剪女侠的配乐实在是太太太古怪了。

  • 桂弦 8小时前 :

    尾灯对不起,原来扎斯林说拍的好的地方全是你拍的。

  • 解忆南 3小时前 :

    我终于看完了。。。Huge father issues. 慢镜狂魔且画幅逼仄。色调和光线有了一丢丢守望者的气质,尤其是橄榄球赛的大雪。怎么不剪成迷你剧呢那样看起来节奏会好些。

  • 骞翰 6小时前 :

    这样的作品竟然没有未来,甚至没有过去,只存在今天,太痛苦了。

  • 濮星纬 3小时前 :

    原来每一个尾灯版里让我觉得过得去的镜头和设计、铺陈全都是扎导的功劳🙂尾灯你为什么要这么恶心我们🙂

  • 鄞幻巧 6小时前 :

    我怀疑扎剪这7000万是尾灯给出的。沉冤得雪啊尾灯。

  • 生怀莲 1小时前 :

    3,制度化与个性化的冲突。制度化能保证下限,但也压制了上限;个性化可以创造新高,但也极具风险。于好莱坞大片而言难冒此险。这版虽然口碑较好,但放到银幕确实有风险,难怪领导要选择尾灯。

  • 雨婷 5小时前 :

    2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。

  • 鑫楠 1小时前 :

    9分就离谱。都是小学生跟风?看到稍微黑暗点画风就评高分?和原版对比下就以为吊打全世界了?一个考60分的对比考10分的 当然是吊打。但是60分的就60分。还有别去这个豆瓣小组。他们管理员妥妥nc。很多我见过正常讨论有理有据的内容都会被删除 只要说一点不好就会。

  • 菅玉成 3小时前 :

    想到扎克施耐德会进步没想到进步那么大!尽管他一直以来的毛病没改,但也比尾灯版那部不知所云的烂片要强!

  • 沈香巧 6小时前 :

    开场超人的吼叫引发了宇宙的变动,这种史诗气象便奠定了下来。四个小时的片长,剧情的质感也得到保证,缓缓道来的节奏也让史诗感油然而生。即便从过度的cg、升格、音乐也能看出一切流行元素让本片显得很廉价,但是核心的古典主义英雄观却被强调了。电影本身可能三颗星,但是形式值多一颗星,而我们这四年为这部电影投入的喜怒哀乐,毫无疑问值多一颗星——毕竟它对得起我们四年前的期待。

  • 称思柔 4小时前 :

    超级英雄不一定就是伟光正和高大上的,暗黑才是DC应该有的风格

  • 莉丽 0小时前 :

    “For Autumn.”华丽璀璨的伟大作者力包裹孕育出脆弱动人的死亡果实,告诫警醒着媒介旋律的精神性共振力量,本质是宗教电影:虔诚、质朴、人神两面性的终极宿命对照。扎导这部消失了许久才终于面世的作品,犹如一副跃然纸上的殿堂级画作,裹挟着迄今为止难以类比的庞大动态势能摧毁了盘踞在土地上的黑暗。在这场伟大作者仪式的进程中,每一个简单且富含直觉性的镜头运动都是对的,反叛的基因植入在人类。不仅在视觉层面,整个旋律和弧光动作都是极具古典美的,神话般的超能力和强寓言性,每次对动机的拷问都是终极信仰的诠释,剥离了所有表面浮动的戏剧编排,言语和画面的拼接依靠本能完成。无论对物体的处理有多么滑稽和虚伪,我们在未来抑当下的商品市场中都难以再见到此般的神迹。它是如此的光芒四射,照耀、启发着每个困窘着的平凡个体。

  • 林佳 6小时前 :

    distant sky一出来就忍不住了,这部电影里的每个角落都和现实世界的故事相呼应着,悲恸却又充满希望不就是人性么。感谢每一个努力让ta面世的人 / 资本: 达克赛德么,无尽的分身,后院无酬劳拍摄以及zoom远程拍摄: togetherness

  • 杞含海 2小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

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