剧情介绍

近未来的日本。在瞬息万变的时代中,国民之间充满了代沟和不满,社会功能明显下降。经济衰退,走向崩溃。在这种情况下,当时的总(让我发)理大臣安藤直树宣布,将举行“世代战争”,决定把日本的时代交给哪一世代。被选为出场者的宽松世代的柏木悟(山田裕贵),在各世代思想漩涡的战斗中,随波逐流地参加。

评论:

  • 白书文 2小时前 :

    打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。

  • 阚建修 0小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 郦从波 3小时前 :

    看了简评,才看的此片,值得一看鼓励,要放开了做,会更好。

  • 郁嘉荣 6小时前 :

    真没想到国内能做出这样的动画,台词简洁明了,剧情可圈可点,动作戏更是贯穿整部影片的最大看点。比那些大圣、哪吒什么的好太多。国内有才华的导演并不多,而且有不少偏偏没什么才华靠着拿古典名著骗情怀的。但幸好国内有本片这样的动漫,算是一股清流,既然是有诚意的动漫,当然要支持!

  • 理芳润 0小时前 :

    打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。

  • 骞龙 5小时前 :

    人物和背景不是一个画风,偶尔的五毛特效,有些出戏的TVB配音,文戏部分孱弱。但是,好钢用到刀刃上,动作戏部分简直爆炸,徒手打斗十分具有力量感,枪、刀、戟的打斗可以称的上漂亮,特别是大反派西门仁的一枪一刀那飘逸感真的绝了。整部片子一半以上的时间都是动作戏,真的是爽到不行。

  • 栗丽姿 5小时前 :

    武打部分确实是很流畅,但是也仅限于此了,剧情很平庸,最无语的是最后反派一帮弟子在老大挂了以后反手全部秒认男主为新老大,这…西门仁棺材板盖不住啊!

  • 枫华 5小时前 :

  • 福星 3小时前 :

    纯粹的武侠故事,不论剧情,武打动作和分镜非常惊艳。

  • 鹿香馨 0小时前 :

    很喜欢更三的制作,越来越成熟、越来越有自己的风格,制作团队真的很用心,好评。这部电影选取了一个相当于人物小传的故事。一开始就是罗父被杀,建立矛盾,然后怎么解决。打斗流畅精彩,依然是更三的强项。江湖不分对错,只看输赢,留有一些思忖。

  • 蓬平露 1小时前 :

    江湖,这乱世一口饭要用黄金万两来换,一滴水的欲望要用一碗血来偿还(江渊你哪怕十万把的十分之一也是一万把啊!你一个人怎么能打造那么快!)

  • 贝珠雨 3小时前 :

    讲好故事的同时还留下了什么是太平盛世的思考,国漫现在真的是越来越好了!

  • 辰喆 4小时前 :

    动作戏这么牛,怎么也要加一分。

  • 衡叶彤 5小时前 :

    很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。

  • 桑承泽 1小时前 :

    江湖的惨烈无情、人性纠葛令人愤慨,也有点憋闷,但动作的行云流水、洒脱凌厉充满艺术美感,也非常爽。动作的爽冲淡了剧情的憋,入口绵柔不辣喉。但朝代更迭,庙堂与江湖的纷争却是永不落幕。

  • 梦妍 4小时前 :

    动作设计确实流畅,有点《火影忍者》的意思。只是2D的人物在3D场景中很违和,故事讲得也有问题,打斗时西门仁的废话真多,三四个人竟然在一个走廊里打了整场。第二季预告中的人物看着舒服很多,期待一下先。6

  • 锐新儿 6小时前 :

    国漫不敢说全看过,95%看过了,这剧简直天花板,武打动作,配乐,台词,人物世界观设计,画风,故事情节推进,看得我头皮发麻,兄弟们同感顶起来。还有个疑问,这么燃的动漫,为什么评分这么低,看的人那么少,真的很奇怪。

  • 格呈 5小时前 :

    疫情大环境下家庭生活的重新解读,母女两代人思想、认知的碰撞与融合,男性地位被刻意弱化。

  • 纳喇迎丝 1小时前 :

    没想到一部动画竟然重现了江湖武侠风味,快意恩仇的故事、流畅至极的打斗、应景的古风配乐,太绝太带感了

  • 老清俊 5小时前 :

    不废话只靠打来复仇,有一种很经典的国风武侠感,罗通也是全能,拳脚好还使的一手好戟,打的太顺畅,太过瘾

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