打败打工仔后六个人在那合影,别人都一脸凝重的装酷,只有小闪在那边傻笑哈哈哈
不懂为何如此高分?因为这是一场胜利。不仅是扎克个人的胜利,也是集体运动的胜利,更是艺术行为的胜利。而只有在这些时刻,我才对人类恢复信心。
长、冗长、无比漫长...扎导真是一个非常老派的导演,时不时就能冒出一个令人烦躁的慢镜头,放在当下真的是过时的观感。相比17年的院线版,并没有好到哪里去,平分秋色的糟糕。
老爷(转向小丑)
4个小时,完全没觉得冗长拖沓,把几位超级英雄的背景故事也交待了一下,打斗感觉比复联好看。2017年版是看过的,但完全忘记了讲啥。啥时候两个联盟携手一下?
真难看,能把这一坨又臭又长的东西剪进两个小时也是难为尾灯了
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
后俩小时非常感动,恰是十年前看守望者的心情,扎导请一直拍下去,for belief。
别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?
几年前的《正义联盟》真是120分钟的无聊,这部《扎克·施耐德版正义联盟》就不一样了,它是242分钟的无聊……
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
黑超的哑光黑它不高级吗,到底为什么要做成反光黑皮啊,蟑螂侠❓剧情没有多大的改良,一些憨憨打斗也很坚定地保留了下来(四侠跳断桥、闪电侠崴脚、男女头槌有来有回等等),bgm的改动是大败笔(e.g. 原版Everybody Knows那段现在看起来像Lois接了个咖啡广告、海王入海简直是网络同人剪辑)——老版是烂,这个版本是又烂又长,还不如不出,给粉丝留点念想吧。唯一让我热血沸腾之处是莱托的小丑登场。
好棒,起码比17版高了两颗星!4个小时,一点儿都没觉得长
4个小时,完全没觉得冗长拖沓,把几位超级英雄的背景故事也交待了一下,打斗感觉比复联好看。2017年版是看过的,但完全忘记了讲啥。啥时候两个联盟携手一下?
由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
原版什么样早都忘了,不懂这个新版为什么高出那么多分。近些年超级英雄电影都想走偏严肃路线,然而都没能到几十年前漫画《守望者》的高度,唯独诺兰的蝙蝠侠在原作基底上拍出了严肃质感,至于其他的,无论漫威还是DC,大多都沦为视觉特效如何烧钱的展示。这部不知为何用了4比3画面,看着很复古,后期的动作场面还是不错的,塑造最成功的角色是超人,作为人类正义与力量的理想化身,超人形象虽然俗套但总有闪光之处,最不满的还是蝙蝠侠,形象气质和诺兰版差太多。后记那段莫名其妙,小丑演得比蝙蝠侠还糟糕。
本来就当电视剧看,给个9分完全对得起豆瓣通胀的电视剧评分:D。看来尾灯是真不喜欢闪电侠,院线版撞女侠胸,甚至直接舍弃了最后的闪电侠高光时刻。相比之下扎导的动作场面更完整且燃,决战也有了该有的紧凑感而不是像院线版一样赶着收工。老毛病慢镜头太多了,考虑到是粉丝特供,可以理解。配乐时好时坏,比如女侠主题滥用,好在整体算是优秀。
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