剧情介绍

  影片《生死罗布泊》讲述了70年代末,一支由八人组成的地址科考队进入罗布泊,为国家寻找钾盐的故事。因为钾盐为国家的稀缺战略资源,所以地质队员们都以找到钾盐为己任。在经过勘察后,地质队员们把目标锁定在被称为“死亡之海”的罗布泊地区。影片一开始,就将一个天地苍凉、荒无人烟的西部景象展示给了观众。既让影迷见识了勘探队员未来工作环境的艰险,同时又将一种寂寥粗犷的自然之美,深深的刻印在观众的心里。

评论:

  • 秦静丹 5小时前 :

    四个小时真的过于煎熬,可能因为反派动机渲染过于苍白,完全没有末日感。那,营造这种暗黑的气氛就显得毫无意义。让人觉得无病呻吟。

  • 鹤家 1小时前 :

    只是从一个普通的超英电影变成一个冗长的超英电影罢了。真没必要。以及动作戏看着不太行,打戏连拳拳到肉的力量感都做不出来,大家都像在月球上失重一样。

  • 钊国安 3小时前 :

    共分了四次看完,每次都精准在一个小时左右睡着。同志们,不是想办法把人物和故事穿在一起就是史诗好吗,指环王是史诗,这是堆出来的工业糖精。

  • 淳于从珊 2小时前 :

    比尾灯版本好,但是是真的夸不出口。很典型的路人看戏,戏迷入魂罢了。基本就是2017版的延伸,只是把一个故事细节化。六个部分平行推进,对非影迷更容易入门了,丰富了每个英雄的故事线,更明白他们为事的动力是什么了。但是不影响他拖沓,揉杂了扎导过欲的表达。最后的感官就是剧情推进的累,演员演的累,观众看的累。当然,还是感谢扎导的剪辑版,毕竟华纳没有心。

  • 茹楠 8小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 睦良工 6小时前 :

    火星猎人,丧钟,最后莱托版小丑出场的不义联盟剧情,闪电侠两次逆转时间,绿灯侠正脸,罗宾……还有类似《斯巴达300》的镜头……

  • 相玉树 4小时前 :

    扎克·施奈德很工整地完成了彼时华纳对DC电影宇宙的整体布局,海王、闪电侠、钢骨的角色引出和塑造较为丰满,使得最终大战中正义联盟的协作效果凸显出来。242分钟的时长倒真算不上冗长,毕竟除了反抗荒原狼、阻止达克赛德的主线外,还埋下了绿灯军团、四代原子侠、黑超、阿卡姆疯人院、引出闪点、丧钟、小丑、不义联盟、二代罗宾、火星猎人等一箩筐内容。从体量来看,施耐德平衡得已经算很到位了。与乔斯·韦登修改版的最大不同,其实是“父与子”和“母与女”的精神层面话题,这样的人物相似性,才是正义联盟能够真正形成的原因,有一定主题上的抬升。施奈德做的最不好的,是配乐上的泛滥,在神性和娱乐性的平衡上太过游移。

  • 蒉秀华 3小时前 :

    比院线版好是没疑问的。尽管主线剧情一样,但1变2的片长,叙事顺序大变(章节式分段,严格来说叙事结构是剧而非电影),剧情到角色塑造都更加完整和丰满,少了尾灯那些插科打诨,暗黑风格更趋统一(调色和超英电影罕见的1.33:1原画幅输出),而且扎导也为后续DC宇宙做了铺垫和伏笔,更多角色的登场和那些可理解为梦境或平行宇宙的末世场景(故事线),野心和格局不是快餐化的院线版能比的,可惜的是或许没后续了。不过被口诛笔伐的尾灯也有点冤,本就是个来救场的执行者做了份内事,重写重拍+素材取舍剪了个更适合院线发行的快节奏商业片版本,槽点比较大也就是直搬了漫威那套过来,最大的锅还是得当时华纳高层来背,7.5。(这版中,仍觉得神奇女侠被削弱得太多了)

  • 诗雯 8小时前 :

    作为边角料爱好者,想看看远古大战和梦魇段落改了啥,前者神奇女侠像在念PPT(比院线版念得更详细了),后者除了让大家看一眼英雄反派联手,感觉放置的段落不合适。梦魇闪电侠的穿越换成了老爷的口述,也是,老爷不能一天到晚总做恶梦对吧……

  • 源璠瑜 9小时前 :

    那个院线版最窝囊的推车闪电侠,在这里,是个肉眼可见成长,逆天改命的英雄。

  • 祖安澜 6小时前 :

    242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把

  • 盍维运 9小时前 :

    //前期有剪輯瑕疵,畢竟最後了所有素材都放出來了。但結尾大戰and彩蛋真的是給一萬星都不足夠!!!

  • 石端敏 0小时前 :

    花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮

  • 栋紫玉 4小时前 :

    边睡边看,还是好看的,不看也不算损失。长的不是四小时,是这么重的拍法端着四个小时,有点齁。大本越发帅的真人,和可说最丑蝙蝠侠的扮相也是反差大。海王非常平面。超人的能力设计太bug,和惊奇女侠都要靠剧情安排缺席,是个问题

  • 祁旭鸾 4小时前 :

    【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。

  • 辰海 9小时前 :

    荒原狼老舔狗了。有时候觉着反派也挺可怜的,费尽心思的制定了一个宏大又漫长的计划,精心盘算着每一步,结果那些正派人物三下两除二随随便便就把计划打乱破坏了,也难怪反派老喜欢说,NO!!!!!!!!

  • 运郁 4小时前 :

    整体上是从莫名其妙的烂片变成没那么莫名其妙的烂片。跟对象看的时候感慨:这就是男频爽文吧。结尾处理是比上一版多了点起伏,中间骨肉稍丰满。但很难说满意。比如超人转变,依旧儿戏;分离母盒的增戏也只是从1+1变成0.5+0.5+0.5+0.5。最后二十分钟埋下无数伏笔,也不晓得哪年才会填。不抱希望了。

  • 露寒 8小时前 :

    堕落的哥谭,孤独的英雄,疯狂的反派。乱世里每个人的过往都是一首诗,这才是我心中dc该有的样子…亚马逊之战还有Barry踏破银河逆转时空那场戏多加一星吧。可得给闪电侠搞个运动鞋代言吧~

  • 诸宛白 5小时前 :

    也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。

  • 格蓓 0小时前 :

    越长的时长随之而来的是扎在逻辑和节奏问题的无限暴露。配乐负分。时长作弊叙事,明显应该承载更多,但做到的任务也仅仅在维护一个病态的主干,前半部分很大是在构造自己的《守望者》去串联,但他一言难尽的故事水平和逻辑导向明显把这部分引向灾难。后半段非常明显反刍钢躯和bvs,同时对各种漫画情节进行一个缝合,是一种综合性的串联,进步甚微。本质上还是他对自己作品的一个延续化,但实际上的进步性几乎为零,扎对作品的自反实在是微乎其微。

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