我还挺喜欢这个开始的故事走向的,可是到了后面就变得太...迪士尼了.
不是,迪斯尼和皮克斯争议巨大的百合镜头就这?一秒钟都没有,也能吵这么久?
作为一部讲述巴斯光年故事的《玩具总动员》片中片,可能以安迪的眼光来看是震撼、精彩绝伦的,但是以以一部现实中的皮克斯电影来看,是很平庸、无趣的,以皮克斯的技术力显然能做到更好,而不止于同性元素这一个所谓的创新点。
核心这部电影对我的“不好看”,就是这个玩具光年的来源大电影里的光年角色,太正直了,太伟光正了。。。
期待多年,一定要在电影院看到的电影,竟然是波兰语的。盲看并不影响理解,原来图像和音乐真的不需要语言。前半部分很棒,特别是Buzz选择梦想看着朋友老去的那一段,真的很触动,后半段的探险则有些俗套。因为知道《玩具总动员》,才更加觉得,难怪他变成玩具后会是那样。真的悲剧就是把美好的撕裂了,把伟大的变平庸了。最后,人生无论怎么选择都会留下遗憾,撕裂了两个Buzz,或许在另外一个时空里,也有那些个我们过着我们没有选择的那些人生吧。唯一的遗憾是没有美队的原声。
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
挺好看的~虽然有点偏低龄向,但是剧情还是很跌宕的。
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
各种意义上的平庸。现在迪士尼的编剧学编剧都只学一半的吗?
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
平庸的片子,但是美国动画一年能出两部平庸的动画已经不错了
想天想地想回家想了一百多年被三个土鸡瓦狗一样的队友刺激一个小时就放弃了,非常怀疑脑子在超光速过程中烫出泡了
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
6/10。为啥不是《星战》爹梗了?怎么改成《星际穿越》梗和《信条》梗了?怎么最后彩蛋还要拍续集吗?
四平八稳的讲完故事,很套路。前面一段像在看《飞屋环游记》的复刻版,后面的历险记也就那样,硬是让猪队友的拉跨把影片拖成快2小时······
7.0 故事很完整没有问题,但是对于皮克斯的动画还是期待它更富有想象力和创意。
某几个片段以为甚至在看动画版的星际穿越,好莱坞流水线电影的典型特征复习,以至于无法取得任何情绪波动,没有任何出彩的地方,就连萌猫和搞怪彩蛋也救不了。
To infinity and beyond.
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