世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
剧情作画偏弱,但是这动作设计,这分镜,太牛逼了,最后的墙头草太狗血了
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
动作潇洒果决,好看得眼花缭乱没得说了,还有偶尔飘忽的江湖气和世界观,真是难得的武侠动作大片。不过,也就是到这里了,没看过剧场版,但就单这个,剧情拼凑明显,完全没接上,比如罗与红的相遇,罗两次烟幕弹的逃逸,江的炼造大院等,要不是大量的打斗,早就不想看了,没办法,太热血了。还有,出镜半天梨花抢的机关居然最后没派上用场,反而冒出个鸳鸯刀。。。
第三,结局太讽刺了。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
打斗场面寸寸有力,反派人物也立得住。就是主角有点儿单薄。但是真的好看。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
如果你是真聪明,就一定是善良的人。
这打斗画面真的没得说,西门老头得了精神分裂,鉴定完毕
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
西门可真的太像阿谢拉特了🤷
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