“早上好夜之城!昨天的死人乐透最后结果是满打满算的整整三十个!” John wick式简单粗暴动作片!来打酱油的不光有MIYAVI还有BAND-MAID,尤其MIYAVI在本片种颇有屿野疯狗的即视感,双厨狂喜
无脑爽片,复仇片拍来拍去都是那几个剧情套路,能做的也就是不断刷新暴力尺度。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
叛逆少女和绝症阿姨。东京贩卖机还卖衣服呢。日本黑道太可怕了。
文戏完全不能看,只能看打戏,两星,加一星给女演员MEW,毕竟是看着她长大的。
剧情一般
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
叛逆少女和绝症阿姨。东京贩卖机还卖衣服呢。日本黑道太可怕了。
有一点暴力美学的手法我还是蛮喜欢的,其实看下来和《杀死比尔》真的有点像但是也差很远,没有抓住《杀死比尔》的精髓。动作片不该过分追求剧情,但是真的幕后主使一眼就猜到了,反正也是,整部电影一共就四个主要角色...
各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
演员卡司不行啊 达咩 抄安吉丽娜朱莉的特工绍特都没抄到精髓 抄查尔斯萨隆的极寒之地也是只有皮毛和元素的重复 完全就一烂片
6/10。和同年的《火药奶昔》几乎是一个模子刻出来的,这类型要想好看就得走疾速追杀打打打,但这部动作戏一般。小女孩好像关晓彤啊~
美国动作片精神上完了,电影设计一点探索精神没有。
这种动作片已过时…
网飞的又一款流水线作品,就差把热门标签贴在屏幕上了
玛丽伊丽莎白温斯特德真是越来越有味道。火药奶昔,惊醒,最近出了几部这类型片了
類似的女殺手轉業的題材,銀河映像的《攝氏37.2》比這個好看多了。
动作戏很好看(强过小人物),女主演得没问题,但是角色塑造太拉了
杀手中了毒,打得迷迷糊糊,不爽,而且很套路。
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