改编自畅销系列小说,自称平庸的初中生内藤内人和巨型企业集团,旨在与著名游戏创作者和神秘组织共同打造最强大的游戏。
用喜剧的方式讲述非常悲惨的现实。可贵的是主人公的乐观豁达精神,只是依旧脱离不了白日梦的色彩。老龄化社会,老年人群租乌托邦,养老童话。处处都在谈钱,却又处处都用情感掩盖淡化处理了。
没有钱该怎么过日子,日本人的回答可能看似太现实,过分夸张了,可那也是回归本质,找寻内心真实的想法,当然这也是有过钱后的心态,只是走了一条弯路而已
食之无味,弃之完全不可惜。
愿我们都有“迷途之家”
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
缓解大众焦虑的片子 年轻一定要多赚钱 加油我自己 海锅真的好可爱啊555
后面的战斗很儿戏,妹妹吹个笛子姐姐射个箭怪物就被打败了,太扯了?那么危机的情况,笛子和射箭是哪来的?
最开始以为是一个日常治愈电影,结果是一个奇幻治愈电影,总归都是治愈系。(植树节快乐)
看到一半看不下去了 ,倍速看完了。老公也说看不下去了,看来不是我们喜欢的类型。 不过道理倒是认可的,人生不能贪心,人生也需要任性一点
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
没那么治愈
前面还好 蛮治愈的 慢生活和一切煮物看起来是很小森林的感觉 生活在有求必应的迷途之家里
有些地方看哭了!灾难给人类心灵带来的破坏,需要自己鼓起勇气去面对!
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
不是很懂后面打怪那两下子是干嘛,要就全程叙述神奇缓慢的人间天堂,妹妹就是个需要被保护的不会说话的小女孩,我能给四星。
画风很美很治愈,但是剧情确实有点拉胯,整个boss蛇出来打了个过场,难怪弹幕说这是见过的最短暂简单的决斗了,好好的走走温情向其实就很好了…
前半段《小森林》,后半段《给桃子的信》,开篇立意很好但脚本有些乱,仅有宫内优里的配乐和三明治人客串让我眼前一亮。
蛮好看的,中产阶级的奔溃。呼吁大家不要在葬礼婚礼等等不必要的地方花钱太多,普通生活就好。
日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
没那么治愈
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