前半部結合破敗小鎮陰冷的氛圍詭異莫名的圖畫殘破不全的尸體本來還挺好的,但這一擊即潰的戰鬥力生生從神話系瞬間降格為怪獸係,還是弱雞裡的戰鬥機,搞得結尾附身精神力也毫無威脅感可言了,還有女主的童年陰影共情男童完全畫蛇添足
没啥,也不吓人。除了最后一个故事,其他的女主颜值都在线
看了半天结果就一个抽鬼牌,还只是前传...还不如同类型的狂赌呢。
航空管制,磁铁骰子,诱导转轮,雇佣军猎场,潜乌龟+吊死鬼;日本方舟子和司马南的赌局打假行,中二得可以
事实证明精炼的恐怖短剧比装神弄鬼的剧情更看得进去
因为陀螺制片所以期待!结果漏气,氛围完全不行,不及预告片十分之一。基本上没有悬念,除了尸体和怪物造型其他毫无亮点。
配乐是一贯的我很不喜欢的风格,感觉是戏剧张力不够,就拿来垫一垫,女主角有各种心理文戏,但写得十分套路,结合剪辑也十分常规,有点损害到她在这个故事中的位置,被小男孩抢了戏,不过小男孩的设置依然很套路,加上没有生动的表演,故事行进得有些死气沉沉,这怪物不吓人也不折磨人,它没有提供更多的威胁给影片本身,这也是一个弊病。
影片的基调是冷郁的,泥泞土地、雾气秋天、漆黑雨夜和人们缓慢冷峻的表情。整体是惊悚的氛围,带着一些悬疑感,前面一直塑造小男孩冷静变态的行径,房门后的秘密令人惊恐和期待,但是高开低走,后半段出现很多不合逻辑的行为,苦心塑造的恶魔也是不堪一击,亲情环保原住民这些可能的主题,也只是模糊的一笔带过,让人略感失望 。
用抽鬼牌做主菜感觉不太够啊,没有呈现出什么新颖的赌局,遗憾。
“爸爸生病了,无论如何都不要给我开门……”
印第安原住民传说,恐怖大师里有鹿女,这又来了个雄鹿怪,只不过影片拍的太直白,没有悬疑色彩。
【密室逃脱】~高成本密室逃脱之有来无回
班恩今天出圣诞装了,大家把支持打在供品上了喂
现在是没有个心理阴影闪回就不能拍恐怖片了是吗!怪物还挺有意思(北欧神话感觉有太多可以挖掘的形象了,为什么一定要套在千篇一律的,惊悚外表包裹的社会性故事里)
个人对克鲁苏恐怖片很不来电。这部片让人一下就想起另一部《黑森灵》,也是森林+巨型鹿角怪。现在恐怖片真的越来越模式化,我不care背后有什么寓意,恐怖片就认真想点新桥段好好吓人行吗,一天到晚给主角&npc强行降智送人头jumpscare+地狱恶魔十三巨头挨个打卡+蒙昧落后原始村落真的巨腻味好吗🙃
笑死,限定时间一分钟 主角就TM可以洗牌50秒 最后10秒让看不见的对手抽吗??? 那干脆洗个59秒 剩最后一秒让对手来不及抽么好了
很奇怪的作品,属于没有看过原著漫画的路人观众,但剧情理解没有一点障碍,明明关卡设置还是挺有意思的,节奏也很快,但不知道为什么就是觉得不怎么好看,也许选角有点问题?就是感觉一般般,大概岛国观众观感一样,日本院线上映后票房也是扑街了
就《齿虫》这一趴很合我口味,其他故事乏善可陈,有点失望吧。
除了最后一个密室逃脱有点意思,可惜感觉还没到高潮呢就没了??虎头蛇尾。。
其实还可以,制作比较精良,人体木偶那个真的挺吓人,木偶那表情太吓人了,就是太短了,展开演就好了。
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