当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
想法类似《异国阴宅》,将一种少数族裔移民的恐惧与焦虑具象化。长时间的铺垫尽管略显冗长,恐怖桥段也比较依赖一惊一乍,但整体氛围还算到位,并且最后的怪物造型设计颇为亮眼。No One Gets Out Alive,离开的人必须在内心“死掉”一部分,才能完成离开,所以才有了“精神弑母”的解脱方式(对过去的执念/归属感/身份认同的割舍)。而半开放结局留给观众的不只是有关角色命运走向的悬念,也是对底层移民残酷性一面的思考。
又乱又臭(各种意义上),就冲女主到朋友家、到餐馆里发疯就足够她死一万次了
太飞了 年度wtf片儿 感谢梵顿带来的资源
男人围猎女人去献祭蜘蛛型母神,挣脱的女人反杀男人。涉及打爆人头的暴力镜头都绕不开《不可撤销》,回望深渊,切断人头的怪物,更应该用缓慢吞食增强恐怖感。
小成本自传式伪纪录片 女主直播她自美利坚远赴不列颠行程,观众从最初的40余人最高到超过3000人,可惜途中差不多三分之一处于掉线状态 最精彩的部分都没有直播出来(录了)。。。。另外,由于一路手机录制的缘故 不少镜头太晃 甚至断线。。。。例如女主如何多次躲过追击 如何制住怪物都没有交代,anyway 逻辑 故事 来龙去脉 甚至结局都不重要 。。。。呃 那还剩下什么呢。。。。ps 看完只有几个念头:一个事不关己 无所畏惧 事到临头 手足无措; 第二 大统领怎么又蹦跶出来了!?╮( ̄▽ ̄"")╭
看到排泄物的镜头就弃了…标记一下给没看的朋友避雷。屎尿屁是真的屎尿屁。欣赏不来,毫无美感。
"Annie are you okay? Killing them like OJ. If the glove does not fit, you must acquit. And if your name is Annie Hardy, then you must be the shit."
所以女主最后是做了恶魔之匣的新仆人吧。外来黑户的美国梦?总觉得有点儿政治隐喻啊,有意思。
不管什么妖魔鬼怪、残肢断臂等老套B级片噱头,本片最大的看点就是女主全程不间断的黄暴又搞笑的freestyle。这种即便是在最恶劣的处境下,也能随性嘲弄的性格太可贵了,女主应该去演女版死侍,如果真有这个人物的话。
大家都是无脑冲动型,比如女主,你回去拿钱,在屋外等可好?女主叔叔来了之后,报警可好?而且,一点都不吓人....
亮点全在怪物造型,砸头那里也不错。原来怪物也吃男的,但老板为了方便下手只抓女的。
所以女主最后是做了恶魔之匣的新仆人吧。外来黑户的美国梦?总觉得有点儿政治隐喻啊,有意思。
竟然只有77分钟吗,大姐一直在吐槽,职业精神可以,战斗力爆表。
全篇我主要就听见这个女主嘶吼和rap了,中间有几个场景切换的却是让人头晕眼花,差点没跟上剧情发展。惊悚也情节也确实有被吓到几次,还比较想了解故事发展,但结尾却戛然而止咯,不知道起因和最终结果,像半吊子宣传片。
本来一分都不想给,没这选项。烂给烂它妈开门,烂到家了。冲着苏菲来博一乐结果被编剧给恶心到。是只知道布兰妮就觉得自己懂gay的小学生腐女写的剧本吧
太疯批了,主要是没一秒能看清画面,而且也不是行车记录仪啊
能有毅力把亲妈都捂死了,最后就把你的崴脚治好了就沉迷了?!
现实中悬疑,悬疑见人性,人性终现实,现实是残酷!
前面略显无聊了点,恐怖的地方也只有那个怪物,也不能说恐怖…也有点恶心…但女主最后的反杀我给满分,看多了打一下就跑然后又被抓回去的主角,这种把反派的头打成烂西红柿的简直不要太爽
事实证明一类片得足够有趣才行,另一类片够疯也很爽。这部就是足够疯足够爽足够wtf的
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