本来想给2星,最后,1星吧……故弄玄虚到最后我也没看明白,非要去送命?
比较有趣,而且影片最后也点了题。PS:土屋太凤的造型还挺好看。
意思自己进去给自己了个设定然后自己给自己整挂了?也不知道自己啥时候挂的?
这种埋藏细节的推理片一般要看两边,真是浪费时间啊!
埃菲尔铁塔,讲了20分钟的塔,120分钟古斯塔夫埃菲尔爱情故事,感情戏看得我好尴尬,他们抠床单,我用脚趾抠出一座铁塔。(1.5,多出来0.5给温柔的女儿,爱了爱了)
没想到是爱情电影…主要来看Romain wwww
刚从铁塔回来就发现这部电影上映了。两个演员怎么可以这么没有化学反应…
韩式驱魔来一点 废弃大楼探险来一点 时空交错和时空穿越来一点 有各种片的影子 但啥也没说好 逻辑各种混乱 导演都圆不上了
挺烧脑的 对于男主是何时over的 目前看到四种答案 1 1990年被管理员拍死 2 想要用金刚杵捅死自己解脱的时候被管理员拍死 3来修道院的路上出车祸死 4影片一开始就已经死 。可怜的男主 我希望编剧脑洞大开出续作让光明战胜黑暗
全滅...我個人並不討厭這種結局,就是過程有些不足,或許是時長的問題.男主自己闖鬼樓是不是太托大?身上真沒什麼護身之物...照說自己單刷鬼樓的話,應該不管見誰就直接一杵刺過去,但男主偏不這樣...還要確認名字長相在鬼面前念誦一次才出手,所以錯過了好多次送走地縛靈的機會,讓自己落入地縛靈的掌控中,還被自己關在鬼門裡.人格分裂鬼的設定還挺有意思,有屍體派對幸子的感覺~善良幸子的黑暗人格,操控錘叔殺人!
看得出用了心 道具音效够吓人 但是男主是无干嘛的?我反正是忘了 我猜导演也忘了。。
低配版的两个月亮。。鬼都可以有双重人格了。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
5.5 本片以"埃菲尔"一词的两种定义, 试图令故事更为丰富饱满。 然而叙事却在爱情与事业中徘徊不定, 未能确定主次的同时, 也让故事缺乏重点。 最终这部影片仅于复原史实方面提供些许价值, 影片自身近乎乏善可陈。
因为创意可以,勉强给三星合格。后面有剧透。由于总体很闷,没看认真,细节可能有错。本来是集时空交错,多重人格,鬼打墙死循环于一身,拍得好是一部精品。但这片几条时间线交错得乱七八糟,伏笔不够后面圆不了就强行跳过,重要情节交待不明。吓人的手法老土,连气氛都懒得营造,密逃风格黑暗中时不时跳出来一下,可以说毫不恐怖。结局算拍得可以。但男主明明去超渡地缚灵的,为什么不留下消灭全部恶灵才自渡?妈妈没进去不存在地缚灵吧,他进去干嘛的?还有到最后也没说杀人的主人格是谁。
鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲
相比较同类型巴黎圣母院差距显著
还可以吧,叙事顺序上下了点心思,有一点点恐怖游轮意思
心情不好也要看好看的恐怖片才行,这片拍的太跳戏了
小成本制作,莫名其妙的一部电影,在韩国恐怖片里也算是垃圾的一类吧
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