作为《活死人军团》的前传,更为流畅轻松,马提亚斯也着实过了一把瘾~
开保险箱再难,也就是转来转去这一个看头,一种困难模式感觉,重复N次,等click那一声……看多了没意思
以开锁视角打开heist film是新颖的 可开锁这事在表现上又很难做出太多趣味性 于是强加了很多人物矛盾 警察过于蠢了 盗贼们也过于理想化了 其实这类电影看的就是完成不可能后的backstabbing 因为就算是电影里这群人都没必要这么团结
偷盗计划的部分没啥新意,感情来的非常突兀。说到底闲的没事转移保险箱干啥啊…就算出现了丧尸也没必要转移保险箱啊…感觉还是丧尸有意思~又看了一下活死人军团,果然这位是开完最后一个就领便当了,但最重要的是这最后一个保险柜的画风和这部电影里说的完全不一样啊!前三个都那么华丽,最后一个突然变的现代了…
叙事陈如窠臼,剧情偶有出新。
3.0/欧洲电影 看完前传已经忘了正传的故事系列…
出场时间难掌握,脸比拳头硬,就这些零星笑点能呵呵一下,摄影也还成,但整体冗长平庸无趣得很
有一幕Matt从楼角上变身后蹦下来,很像夜行神龙。童年的回忆。如果拍成那个样子,应该会比这么平庸的SONY版本好看很多,Columbia一直在验证自己不会拍超级英雄电影,跟Warner简直是一对难兄难弟。无论找谁来演,来导,都无比的平庸,甚至让人倒胃口。没错,我就是在说Venom 1+2.
跑题了,说说主角性格:确实还可以,从傻白甜到发现被骗到傻白甜的转变,确实出乎了我的意料。
喜欢这种“奇技淫巧”电影,但这部的保险箱大师,也太玄学了……几分钟徒手破解最严密的保险柜????在漂移的卡车上???
我还以为三个传说保险箱有什么宝贝非偷不可,结果告诉我这伙国际通缉犯是“雅贼”,面对堆积如山的钞票就备了两个旅行袋,折腾半天就为了在传说下刷成就图一乐;我还以为有着炫酷飙车技能的老哥会贡献一出飙车戏,关键时刻力挽狂澜,结果全程在车厢里吃零食;我还以为开第三个保险箱时应该会有一出警车追逐大卡车的戏,结果大卡车绕了几个大弯就完事了?动作戏难看,不仅是动作,运镜也有问题。开锁部分的表现玄学且缺乏刺激感,前期剧情比较老套,后期则比较难猜,因为避开了观众想看的所有点。感情戏写得很刻意,几个主要角色的性格单纯得像个小孩,同伙前面设定很强后面没什么表现,工具人。但是男主角色塑造还挺成功,跑路那段表现还可以,剧情虽然平庸但推进得比较顺利,类型定位明确,闲着没事可以拿出来图一乐。与正传相比至少能看得下去。
还是延续了扎导的秉性,一不小心就会拍成漫画感强的MV~人物设定过于标签化,这样就不太容易让人产生共鸣~
惊讶于这部影片居然评分还不如毒液,索尼旗下的这些的确剧情都狗血+尴尬,要不然就是超英片套路堆砌,这部尤其缝合到了一个极致,反派人设崩得厉害,为了坏而坏,又软性卖腐。所有角色都能从之前的超英中找到模板套用。不过正如莫比亚斯抢实验室时那些人看的邵氏影片,套路本质上都一样,那就比比其他方面的创意。影片的打斗风格初看有点雷人,像网大质感,但看到后面发现这种碎屑残影设计的确有它的爽感,最后的雷达探索城市片段倒有点印象派画作的滤镜风格,决战的站位构图也足够大气,冲这点其实这部影片会让人想起《奇异博士》的设计感,还是应该有三星水平的。当然,正片还是没有第二彩蛋的险恶六人组精彩。
复古传统的那种偷盗片,更偏喜剧一些,小打小闹,值得一看
暗黑风≠亮度低
突然就兄弟反目了
一条简单线性故事太过单调,反派一目了然,没有反转,单一英雄系类的诞生看太多,有点麻木,唯一看点只有彩蛋。
漫威如果再拿要不就是兄弟反目,要不就是父子反目来糊弄人,前面铺垫的一点群众好感就全败完了
不了解角色,但在以前的蜘蛛人动画里有印象
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