本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
牺牲了很多情节的合理性……
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
被镜头晃晕了,一星。人肉炸弹桥段是唯一亮点。
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
打是从头打到尾了,但是80%的场景是黑乎乎的。一镜到底虽然说起来牛逼,到底好不好还得最终效果看。最终看来一般般,再加上剧情的拉胯,看起来就是一顿砰砰砰。
除了一些逻辑问题比如水中的城市如何维持电力等,其他方面感觉还可以,故事本身和讲述都很有吸引力。类似《银翼杀手》的复古未来风格,休-杰克曼很绅士,扑克牌和水箱都联想到《致命魔术》。台词写得也很棒啊, If there are ghosts to be found, it's us who haunt the past.
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
海豹小队到关押恐怖分子的基地提取一名犯人,一大堆恐怖分子突然来袭。小成本一镜片,虽然风格不是那么凌厉突出,基本没配乐,没长焦全景,视角还经常变换,拍成这样也很不容易了。瑞恩的戏份也太少了。★★★☆
一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。
NB,枪战戏一镜到底,枪械和射击动作很专业,虽然没什么大特效,看得出成本不高,但是场景布置,行动线路都很有范儿,游戏感很强,故事简单,突发事件,节奏感不错,看得爽,再说一次,NB!有一些缺点,反派NPC有的比较傻,结局高潮没出来,还有这英文原名起的不错,one shot
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
片中对如何登岛的众多恐怖分子 ,缺乏交代 !交火中被击毙的恐怖分子 ,数量明显有夸大成分 。
You came to my 家,我真的会笑
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
这样的末日科幻背景加悬疑侦探题材结果是为了突出玫瑰花的爱情。看完总觉得有点不太得劲了。
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
优缺点都很明显的小成本B级动作片。优点:伪一镜到底的拍摄手法、熟练的临场调度和斯科特阿金斯老师的打戏依旧拳拳到肉毫不拖泥带水。几位主要演员的演技也非常在线,基本上导演、编剧在片中想要传达某种情绪的目标是完成了。缺点:可惜文戏通篇下来也只有人物状态和情绪表达,信息量还是不够让很多事情自圆其说。再有就是和惊天营救同样的问题,过度杀戮了。敌人怎么也杀不完,反派就一辆军用卡车真能载那么多人过来?(恐怖分子绝对不止50人)还有几个配角后期就一直原地站桩射击完全不移动的, 非得跟那房间呆着吗?叫完支援赶快换地方啊,那么大个基地就没其他地方能周旋一下?这个就真的很老套了,强行写死其他人,就为了让主角开挂单独玩最后一分钟营救。
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