本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
商业片可以老套但要扎实,但这部东西剧本基本都是走过场,正反派全都单薄到离谱,寻宝简单到可以在大街上到处找线索,机关毫无威胁,一捅就开,探险大部分时间就是在下水道乱窜。细节上精巧的对白,鲜明的角色全都做不到。要不就是赶工,要不根本没好好找编剧。
剧情非常闹着玩,双男主没得化学反应,除了开篇空中打斗外动作戏也泛善可陈。。
寻宝过程挺喜欢的,人物的关系发展挺拉胯。
他必如百合花开放,
探险部分跟几十年前的夺宝奇兵差了不是一点半点
没玩过 看得到成龙的影子 后面的“飞”船戏挺酷 不过还是流水线片
Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
妮娜都演妈妈了啊……89年和98年的差别,想当年吸血鬼日记,时代的眼泪啊。
这就是流水线商业电影嘛?
马克沃尔伯格帮荷兰弟系领带,年度可怕画面有了
看了评分,以为是大家对冒险片太过苛责,但事实是它确实不行。
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
爆米花一下……是太无聊的剧情。内容到表演,油腻的一塌糊涂。
女主8岁就被迫选择了这种生活,如果8岁的她可以选择的话,她完全可以长成和其他普通女生一样的样子,可是她别无选择。
虽然不知道为什么他哥哥失踪就一定要去找他弟弟同行。虽然剧情一直穿插不信任到信任的梗有点无趣,但探险寻宝的老主题还是不会腻。飞机掉落那节嘴巴说着也太夸张了吧!内心想着要是看imax就爽了。
看了一半我睡着了,然后睡醒居然又接上了剧情 虽然我没怎么玩过这个游戏(卡带都有)但是 拍的。。难道不是又一个国家宝藏+印第安琼斯???全片一共就四个环节,老马找到荷兰弟,找到十字架,天空掰头,风帆船大战
好平淡好无聊,游戏才玩了三分之一,看完电影连玩下去的心情都没有了
就等神秘海域4上pc了 宿舍电影➕1
哪有你们说的那么难看,至少荷兰弟的表现比今年那部蜘蛛侠强多了。前面弱智了点,最后一场海空大战挽回观感,后悔没有到电影院去看。
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