从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
只能说不行 模范夫妇我一个都不喜欢 纯就喜欢sao设定罢了 感情铺垫发展一个都描写不好…
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OVA水平,达不到优秀剧场版的要求,7/10
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
她后期的言行举止更像是一个du贩。真实故事肯定会有更多的细节,电影里的几件事支撑不起来,有点莫名其妙。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那个高喊着星爆弃疗斩的黑衣剑士也将成为时代的眼泪。
本来是刀剑最好的也是最能回归本心的部分,但按我理解应该回归性命攸关的游戏里的热血刺激和激情,甚至还能带有阴谋算计的冷峻,而川原还是换个一个视角继续儿女情长的缠绵,体现了过于保守和无聊的开局。希望进击篇接下来能好一些吧。刀剑是我个人的二次元启蒙作,但也真的让现在的我切实感觉二次元已经开始离我远去了。
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
特别不喜欢的一点,拉拉这个角色太平面,太浅,为什么他是黑手党但是维护正义?为什么他一次次帮助甘古拜?还有妈妈衣柜的银钥匙,本以为是个伏笔,却没有影了。
特别不喜欢的一点,拉拉这个角色太平面,太浅,为什么他是黑手党但是维护正义?为什么他一次次帮助甘古拜?还有妈妈衣柜的银钥匙,本以为是个伏笔,却没有影了。
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
虽是加工过的冷饭,好在原作质量尚可。依然能吸引我再去看一遍第一季。
情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽
SAO很久很久没有给我如此良好的观影体验了,果然还是艾恩格朗特篇是全书最好看的部分,怎么改都不会出错(点名批评爱丽丝篇)
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
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