香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
7有老派武侠片那味,剧情简单恩怨分明,只需要闯关打怪。但反派动机确实弱了,有些牵强。
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
打戏第一
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
希望更三动画的编剧们给点力
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
韩国电影总是编得太过了
算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
打斗绝了,国漫武侠巅峰
动作干脆利落,出手即是杀招。
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
想法偏激的人,常常会做出一些偏激的事情,在正常人看来或许偏激,但其自身却认为是唯一的出路,西门仁就是这样一个人。人心不古,即使杀尽江湖人,又有何用,毕竟有人的地方就有江湖。所以引人向善,永远比杀人更重要。———论读书的重要性。
韓影就是有本事將一個看似平實的勵志故事說得時而輕盈詼諧,時而跌宕起伏。尤是姊姊那拍反轉,不是太罕見的幻想人物設定,卻還是讓人分外驚奇,並直接為男主的不願離開,以及父子之間的疏離狀態建立充分說服力。「火車在兩元站等你!」父子的雙向罪咎和自厭在星空下實現內斂而深沉的和解。電影最後一拍搭襯悠然響起的《Reality》,恰到好處,竟還取了一絲經典愛情片的神韻。片中有不少明顯經過細緻設計的動作與鏡位,是個值得持續關注的創作者。雖取材真實故事,但相當克制地不過度渲染煽情,而是在消化後以敘事重新編排。機靈、慧詰、主動,越來越是允兒在演員路上鍾愛的、並也格外適合她的角色特質。
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
画工也并不细腻
打戏我反复看了两遍。罗通真的好惨一男的,爹死了全世界都欺负他。影子死的时候好悲怆。荣哥说的那句我尽力了,他知道走的是错误的路但他也陪到了最后,反派之间的情谊。大boss就很像宋江,他的想法我真的不能完全理解。一刀一剑对一刀一戟,没想到打了那么久。我非常喜欢佛像前男主vs丐帮那场戏,雷声伴着挫骨扬灰的阴狠,那句谁都别憋着爆发力量出来,把愤怒和悲怨发泄得真爽利。
西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别
时代背景发生在韩国上世纪80年代,色调以及复古感让人有一种《请回答1988》的感觉
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