挺精致质感的作品,虽然人物行为动机设计的很SB
掘金?还是掘坟?荒漠废土感拍的不错,饥渴、无助,看到三分之一处就基本猜到了结局,人性的贪婪永远在这个世界的任何一个角落里滋生。三星……
1:不要相信陌生人。 2:不是你的东西不要拿。3:不要太贪。
Ps.本福斯特又和派派合作 然后又死了…
这人性刻画的还行,就是为啥不敲一点下来先走
拉胯的剧情,硬凹的冲突,感觉在学谍影重重 1 的桥段,男主被搞的很惨后顽强反击,但...尴尬的是并没有,我认为如果窃取研发疫苗的材料,并不是杀掉雇佣头目就能了事的,一定还有大靠山在后面站台,然而这个剧情好像就happy的结束了.
除了结局不喜欢,男主角有点蠢笨之外,整体氛围很棒
拉胯的剧情,硬凹的冲突,感觉在学谍影重重 1 的桥段,男主被搞的很惨后顽强反击,但...尴尬的是并没有,我认为如果窃取研发疫苗的材料,并不是杀掉雇佣头目就能了事的,一定还有大靠山在后面站台,然而这个剧情好像就happy的结束了.
金子,无论你看或者不看,都在那里,不悲不喜。可悲可笑的是人类。
很多概念 故事拍成短片会惊艳,长篇则惨不忍睹
男主是蠢死的,没有任何求生技能还要求留下来守着金子,人家如果10天半个月不回来,不就挂了么?!留就留吧,不趁着开始两天体能还好的时候把住的地方收拾好?离那么近为啥不住飞机残骸里呢?就非得寸步不离的挨着金子?那两姐妹出现得莫名其妙的,衣着整齐精神十足的,是什么人啊?从哪冒出来的??为啥最后一言不发就一箭射死老头呢?槽点太多,想起什么再来补充吧。。
这人性刻画的还行,就是为啥不敲一点下来先走
天上掉金别瞎捡 有命拿没命花 在沙漠还顾什么金子啊。
有一说一结尾之前我都想打三星的,前中期就是个非常经典的憨大兵失业后因没钱被老上司坑了再复仇的一段故事,但谁能告诉我这结尾有什么意义?想要说明什么?老上司良心发现和男主一起去复仇然后自己被人嘣嘣两枪噶了之后男主嘣嘣两枪给大坏蛋执行了正义之后呢??嘛玩意啊都是些
这人性刻画的还行,就是为啥不敲一点下来先走
剧情太一般。没想到还能碰到24小时的不死神人,加颗星。
男主又瘸脑子也不好使
超级无聊啊,正常人发现了肯定先敲块小的出来一起去卖了,然后买设备买车去挖了!!!走之前埋好做好标识不就行了!!!为什么非得留一人!!无语了!!!
生动地诠释了什么叫做“人为财死鸟为食亡”。
1:不要相信陌生人。 2:不是你的东西不要拿。3:不要太贪。
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