生存遊戲團隊「SkyFighter」誤闖看似已無人煙的「光榮新村」,意外激發老榮民們在生命最後時光裡,對於勝仗與返鄉的渴望!兩方相約在2月29日進行場來自兩個不同世代、專業軍人與業餘游擊隊的地盤搶奪戰……。
“There is no bank.”
对不起我不理解女主,和人类恋爱的时候不能同时和人工智能恋爱的么?!为什么要分手?!
3.5,我个人感觉其实比第一部好看,故事感觉人物设定都和第一部没什么两样,不过搞笑轻松的地方更多。
3.5。结尾real people love非常滑坡,塑造了这么久AI的self consciousness顿时落入俗套,虽然那一刻能感受到geeker的浪漫。娱乐性是很好,版权真无敌啊!
我以为女主爱上了自己写的角色
#IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。
开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。
本片没有片尾彩蛋,不用等字幕过完...
虽然一路看下来都在吐槽,老板发现失控的ai角色,直接删除这个角色代码有多难,非要拿把斧子去砍服务器吗?但女主去吻盖,唤起他的本能和记忆那里,无论特效和想法都太浪漫了,还是有被感动到。把埋藏在心底的爱写进程序里,让它成为角色的本能,这个梗是创意核心,真的很浪漫。
比头号玩家那种堆砌元素的电影内涵,也有趣多了
7/10。当非玩家角色走在枪击爆破频发的街头,面临玩家无休止的伤害和掠夺,作为虚拟世界的附属效果他不会感到异常,但主人公戴上VR眼镜后,周围植入的浮丽景色、医疗箱的道具随着眼镜摘除的动作时隐时现,这一层视点转换是以新型观影体验为基础,许多叙事内部的游戏元素,如主人公逃避被封杀的段落,他以反常的方式跳跃楼层升空,两名网警则把楼房的物质重组为天梯,让观众困惑又着迷。但文本落入了影游融合类型的伦理困境,即使主人公击败反派拯救‘‘自由城’’,获得意识的虚拟角色依然困在全景敞视监狱,被直播进行观看/监控,其次主人公的兴趣、行为只是按照开发者的灵感设定的,那么他对米莉的爱情还算真实吗?人物的行动逻辑也过度单纯,如反派是《头号玩家》一样的奸商,拜金、愚蠢、霸道,不惜挥动斧头砸毁服务器来清零游戏,太单薄太符号化。
这不就是,2021年,降维快乐泡泡糖版黑客帝国?
!票买好了嗷!导演居然!博物馆奇妙夜和怪奇物语嗷!怪不得有史蒂夫(草我真记不得他叫😂
好多不合理,可是还是很爽,特别是最后打死反派,话说韩国片也要审查吧,这些结局好像很和谐的样子
#IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。
按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。
四分马东锡3分,悍匪兄弟两分,看的枪版,观影体验一般哈哈哈
为Millie亲吻重启Guy的那一幕缤纷多彩无限可能的coding,5星
我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved