直叙扎实,大战稍弱,结尾仓促,好在各种巧妙的故事编排。
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
好像什么都没讲,故事上并不吸引,导致人物也真的缺失光环。
品质中规中矩,没有惊喜,也不算砸锅,豆瓣7.0说明国内观众对《玩具总动员》IP的喜爱,IMDb惨不忍睹5.4,说明国外观众觉得仿佛看了一部毫无新意的《玩具总动员》外传。
To Infinity And Beyond
枯燥的时间旅行
剧本简直是稀烂,大人小孩都会觉得无聊至极的片子,人物成长很俗套,剧情转折又突兀,完全不知所云,一星给纯粹的画面制作,一星给Sox,玩具总动员的情怀也不是这么卖的,太毁经典了,安迪当年看完这种烂片还能喜欢巴斯光年吗?
皮克斯用近年来均保持毫无惊喜的结构,为我们端出来的是这道毫不意外寡淡无味的菜,除了一些卖情怀的段落,其他部分基本就是换一家公司都能做出来的部分,不知道近些年的皮克斯是人才流失太严重还是灵性逐渐消散,食之无味,弃之可惜
电影史上从来没有一个讨喜的伟光正角色,不只是电影,金庸笔下的郭靖,也不讨喜呀。。。
我看过的第1425部电影,《光年正传》我给7.3分。
直叙扎实,大战稍弱,结尾仓促,好在各种巧妙的故事编排。
“we don't need you to save us, we need you to join us”这个道理对有的人来说就是那么难懂啊!
《我为什么不喜欢光年正传》
导演是不是看了复联4来的灵感,整个老年美队穿越时空打年轻美队。我觉得还挺好的,整个剧本很工整,如果咱们国内能量产这种质量的剧本,我觉得就是很牛掰了
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
我要是ANDY我肯定买Sox的玩具,Buzz一对比实在太没吸引力了。
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
开场蒙太奇仿佛一夜回到Up,光阴似箭看最佳拍档加速老去,但理想与爱不变,是浪漫坚持、改正错误、完成任务的执念。如何与逝去的岁月告别,是埃文斯的美队和光年共同需要探寻的主题。全片游戏进程般地与机器人、昆虫、另一个“自己”的斗志斗勇,男女主从挫败中重新站起来积极面对生活的勇气,相互激励的样子使得光年放下了一点独我的使命感和自责,腾出了些许空间留给了属于“我们”的同担共享。后期显得僵硬而始终游离在外的配角并无提供太多喜剧元素,只是沦为了剧本为了践行个人救赎与团队成长的工具人。幸得小猫和人工智能可以弥补剧本上明显的不足和草率。浩瀚宇宙里的时空旅行终究是留给有浪漫情怀的人的最好礼物。和未曾“修正”的过去告别,向着光前进的地方,迎接永恒。
有猫就是正义,何况还是一只全能的会算燃料问题的自充电型机器猫,哔啵哔啵。zap zap !
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