一群不明真相的村民被一伙神秘的武装份子绑架至山地进行屠杀。大屠杀的幸存者阿文和埃伊拉奋力逃进山后的一个深坑中,在那里他们将度过无尽的黑夜。。。
美术特效和镜头不错,但这个故事吧,你说他是20年前的剧本我都信。两兄弟在实验室的对话看得人抓耳挠腮:“你有解药了快给我”“不给,我这是帮你”“为什么”“你不懂”“这不就是你想要的吗”“滚!”看得我笑出声了。
看得出来索尼迫切的想要打造一个自己的蜘蛛侠宇宙,将反派聚集在一起组成险恶六人组对战蜘蛛侠。可也是因为太急切,角色塑造的并没有那么立体,转变太快且生硬,一会儿一个样,莫比亚斯是这样,麦洛也是这样。
比剧情和设定的bug,色调太黑才是最大的问题,最后的兄弟大战黑的一塌糊涂,打了个寂寞啊,这要在电影院能有啥观影体验,蝙蝠侠虽然也黑但没你这么乱啊。
典型的决定了结局然后瞎写故事 当下阶段的漫威电影真的不能考虑逻辑 因为主题公园有什么逻辑?
这部电影上映时,导演在宣传时直接把联动蜘蛛侠宇宙的彩蛋内容剧透了,可见这部电影多踏马难看。
老套的故事,特效做的不错。结尾彩蛋想方设法给续集埋下种子。莱托很适合这种病态纠结的人物,比如joker比如Dr morbius.
剧情实在是老套到无话可说,不过美术设计配乐音效风格化色彩等等在其他方面,杂食性重口味恶趣味影迷如我觉得没想象中糟糕,特别是狰狞恐惧的面孔变化(得承认选角导演眼光地道小赫和小11很适合),“幻影”般在城市高速游移等场面;把漫画故事本身搬上大银幕不稀奇,但能把漫画的影像视觉传达如此贴切形象有效复制到三次元并不容易,比起其他漫改容易令人觉得夸张搞笑乃至深井冰,在硬件技术的支撑下此片的阴郁黑暗甚至可以说是比较严肃的;前期战绩辉煌,在进入新征程后,漫威显然不满足于电视剧模式下的“统一包装”的流水线产品,而是开始追求多种类型片的拓展,弥补先前被诟病的不少缺陷,对膨胀的漫威来说,此片出现最大的意义在于宣示吧,蝙蝠侠VS蝙蝠侠,想要给DC传递的信息已很明确
5.17 這麼敷衍走流程的反派塑造和无聊的主角个性。但少爺还是这么好看555
这部电影上映时,导演在宣传时直接把联动蜘蛛侠宇宙的彩蛋内容剧透了,可见这部电影多踏马难看。
就凑合吧。马婶的舞步还是那么好笑。当被问到痛感多少,matt回答11的时候我的DW魂动了!
这也太无趣了,烟质特效和子弹时间完全没有惊喜,故事稀里糊涂的
打哈欠了,现在居然还能看到这么老套的超英故事和这么扁平的两个人。
莫名其妙,你说差吧,但是又没那么差,但就是太一般太无聊太无味了,因为看到外网一片骂声后再看反而觉得也没那么不堪…(而且我蛮喜欢那个拖尾的哈哈哈哈哈(王者玩多了对不起…
关键你这本子也是80年代的啊
莱托这些年真是光速坠落,这是要成为新一代“烂片之王”的节奏啊。
50/100 听到I am Vemon那句台词还真的可以比肩毒液2,当然莫比亚斯要比后者好太多,至少它没有令人昏昏欲睡无语的碎碎唠
介乎于青翼蝠王韦一笑与百特曼之间的男人,期待三个人打一场,另外,卡西欧出了多少钱赞助?
蝙蝠群和莫比亚斯共鸣的配乐完全成为了黑暗骑士的风格,一切向前推进的叙事逻辑都有迹可循(实在是美化)特效风格选得还算恰如其分,其余完全是老旧的工业残羹冷炙。
我感觉彩蛋比正片精彩,很多场景神似《虐杀原形》
类似于吸血鬼不能用医院血库来解决需求的bug属实是经典超英片了。
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