讲述的是因战争而成为离散家属,失去全部财产的吴福心和她的家人,在坎坷困难的情况下坚强地生活下去,实现梦想,并恢复家庭之爱的故事。
精彩!本片难得地容纳了经典港产警匪动作片的主要类型元素,从尖沙咀北京道激烈枪战到街头疯狂飙车,从茶果岭贫民窟孤胆厮杀到教堂近身肉搏,都给人留下了深刻印象。包括开场在不知名废弃商场的枪战戏,陈木胜这次有意回避了在香港地标性大建筑里搞大场面。相比之下,去年底上映的主题相似的《拆弹专家2》就像个乖乖仔模范生,精致地失去了港片的某些精髓。而抛给观众的还是那个问题:是什么让一个惩恶扬善的好人走向了反社会滥杀无辜的不归路?【广百金逸】
勉强3⭐️,一颗给谢霆锋真的帅,一颗给让直男遥记当年勇的武戏,一颗给陈木胜导演RIP。但剩下的,都是缺点。剧情bug太多,近乎粗制滥造,关键情节完全为了推动剧情服务丝毫不顾逻辑。文戏质量很低,水台词比例很高,也无法让观众从根本上体会到兄弟反目的矛盾和痛苦,只是性格决定命运。甄子丹演技太差事儿,只要不打表情永远尴尬,可惜了谢霆锋的努力。最要命的,是它无论在谢霆锋角色的设计、表现(嘴角的疤,面具,总笑),相关情节的处理(比如给出两难选择),甚至镜头(身后爆炸)照搬黑暗骑士和小丑,这件事真是没法忍。故事的套路打不破,港片的精髓抓不牢,老本没的吃了只能学人家20年前的东西,唉。
回想起来最初接触刀剑是2013年的一个下午,那时我还在初中,无意间在某个平台上点开来看,后来一发不可收拾。那种感觉,像是我一直梦想着进入的世界,剑光乱舞的冒险世界。
挂着一个小说第一章的名字。
单从故事层面要比《拆弹专家2》扎实得多,狂拽谢霆锋的反派设定也碾压漫画人物谢君豪。整体是精致的、标准的,教堂决战从风格到动作本身都厉害上天了。而真正缺乏的是足够的怒气和戾气。其实还有个超好玩的梗,最后谢霆锋抢劫装扮成厨师,所以实际上是《十二道锋味》的番外。
观众觉得的人物逻辑问题,其实是因为整部影片并不是警察逻辑,它内核是老香港的帮派片,把“为了警队我付出那么多”改成“为了社团我付出那么多”,把谢霆锋理解为叛出帮派的前骨干,然后与从前的师父对决,甚至把任达华那三位白衣看做整个社团的话事人,就毫无违和感了。只不过为了过审上映把帮派改成了警察,也是蛮黑色幽默的。陈木胜导演R.I.P.+1星。
作为刀剑神域的续作,从亚丝娜的视角来审视sao以及得以更好的了解亚丝娜的家庭出身以及她是如何进入sao的都描写的很好,后半剧情推进其实有些快了但是也可以理解,与第一季稍有改动,在打斗方面相比第一季更加的精彩,希望后续还可以继续保持吧
没有任何悬疑,除了打斗戏精采之外,没有其他优点了。枪战很爽,打斗很棒,车戏也还行,就是逻辑奇怪,人的行为也奇奇怪怪,是在未了排片而排片的感觉。不如除暴那部。
港片新突破,动作追车目不暇接,最后看到导演的画面真的很难不泪目。谢霆锋的角色太出彩了,以及真的真的帅到就tm离谱。
还行,在预料之内。但精彩和娱乐程度略不及序列之争。
没有想象中的那么惊艳。新角色的篇幅还不如多用在桐亚发糖上,看进击篇不就是为了看桐亚么;最后打斗上感觉也没有那种生死时速的感觉,不知道是不是收音的问题,总感觉声优的嘶吼声不如原片里带来的震撼,还有角色冲刺的时候感觉还是要像原片里与地面几乎平行才有感觉,而不是直愣愣地奔跑;画面上算是精美了,总体战斗表现上欠缺很多。
非常努力追求一种痛感,但完全没有顾及到情绪。谢霆锋这个角色立不起来,既无共情也无魅力,一定程度上来说,这都挺失败的。
我很喜欢刀剑神域系列 但这剧场版真的水得可以 剧情没有惊喜打斗画面一点都没有电影该有的水准节奏毫无起伏可言 桐人还是在一个小时后才出来的 我是在电影院看的 期间一直能听到哈欠声和人来人往的往卫生间钻 真是太令人失望了
终于在东京看完了,太好看了,更加期盼明年的一部
如果说今年有什么一定要看的电影,那就是怒火重案了。在香港两年动荡时光的滋养下,港片水准突飞猛进,前有拆弹2,后有这部更加生猛的怒火重案。围绕同一个母题,怒火重案的展开更为全面。警队使用暴力的边界在哪里,这是一个灰色的议题,在资本与权力的笼罩下,公平正义进退维谷,警察与暴徒相互攻讦,香港社会的一切都是两难的,正如甄子丹光明骑士的形象在谢霆锋小丑级的诘问下轰然崩塌。香港的电影人无愧于时代,他们是真正的戴着镣铐的舞者,致敬
川原砾不会写女生友情可以不用写! 设置一个女二吧关键风头全被桐人抢走 最后的结局改得我也很不喜欢 呃呃无论多么强大的女人最后都需要被男人拯救 女生之间的友情问题也需要男人来调解
单从故事层面要比《拆弹专家2》扎实得多,狂拽谢霆锋的反派设定也碾压漫画人物谢君豪。整体是精致的、标准的,教堂决战从风格到动作本身都厉害上天了。而真正缺乏的是足够的怒气和戾气。其实还有个超好玩的梗,最后谢霆锋抢劫装扮成厨师,所以实际上是《十二道锋味》的番外。
没觉得谢霆锋错
没有想象中的那么惊艳。新角色的篇幅还不如多用在桐亚发糖上,看进击篇不就是为了看桐亚么;最后打斗上感觉也没有那种生死时速的感觉,不知道是不是收音的问题,总感觉声优的嘶吼声不如原片里带来的震撼,还有角色冲刺的时候感觉还是要像原片里与地面几乎平行才有感觉,而不是直愣愣地奔跑;画面上算是精美了,总体战斗表现上欠缺很多。
这个设计可以➕1⭐。
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