钱惠丽 .... 贾宝玉 单仰萍 .... 林黛玉 陈颖 .... 薛宝钗 方亚芬 .... 王熙凤 章海灵 .... 贾母 黄慧 .... 贾政 华怡青 .... 元妃 张永梅 .... 紫鹃 章瑞虹 .... 琪官 由泰国正大集团斥巨资与上海越剧院、上海文广集团强强联手,采用高清(HTDV)技术,聘请著名导演胡雪扬执导,拍摄了中国首部高清电视电影戏曲艺术片—— 新版越剧《红楼梦》。该片保留了电影版《红楼梦》中所有经典唱段,与原电影版相比,场面更恢宏,色彩更艳丽画面更清晰,手段更新颖。
等啊等,就是不引进……票房年冠没中国什么事
哪怕被人说圣母低智,但看到三蛛合体,加菲救MJ,怎能不感动,我buying所有关于everyone deserves a second chance的“圣母”观点!
我更喜欢奇异博士的角色,也一样希望他作为中立者,在无尽时光的旅途中,走向情感的平静之所。
我好俗气,看到蜘蛛2号去救3号的MJ感动的不行。你在这个世界失去的她,在另一个平行宇宙还在。
芝加哥首映场,一票难求到情况下抢到一张,还是决定亲自去看看。剧本其实不是很满意,有很多地方明明可以做得更好,但情怀确实拉满了。托比一笑,加菲一哭,完全崩不住直接泪洒电影院,相比之下荷兰弟真的过的太安逸了,完全没有孤军奋战的感觉,我爱索尼的老蜘蛛侠们,他们哪怕被拉到了mcu 也还是充满着人文情怀,他们的一言一行都让我能够体会到“超级英雄”这个21世纪新词的意义,将他们送回去是真正意义上的爷青结。
電影並不完美,但找不到不打五星的理由。這種破天荒的拍法,幾能斷定往後二十年也難以複製。
把昔日反派都拉出来遛一遍而不再创造新反派的决定从剧作上来看其实很难自圆其说,随之出现多重宇宙的不同时间线问题也并未尝试解决,于是整个就显得鸡肋;相比之下另外两只的戏更糟糕,除了“能力越大责任越大”助力完成主蜘蛛角色弧度外,几乎完全淹没在玩梗、插科打诨和情怀绑架中。动作特效戏只有奇异博士那段能看,其余黑灯瞎火还一通乱剪太辣眼睛。荷兰弟拿手哭戏终于派上了用场,最后重逢那段和赞达亚的对手戏也不露怯,不过全片最碾压的只能是威廉达福。
忍了很久终于等到了蓝光。故事就那样吧,漫威的底子太厚了,随便拿两个类型和几个元素一拼贴就能产生一个新的故事,只不过是这故事太套路罢了。u1s1,托比虫的成熟,加菲虫的geek都衬得荷兰虫太苍白了,这也是漫威宇宙的通病。三个对比下来发现最喜欢的还是加菲虫,果然是白月光,以及谁能写一个托比虫x加菲虫的同人啊,这回还真是Call Me By Your Name了。
爆米花电影,圣母毁一生。
这次安德鲁加菲 接住了mj。结尾荷兰弟终于褪去了史塔克的一切,成为初代蜘蛛侠。租在一个小阁楼,打开了警用电台,穿上了没有高科技、自己缝制的战衣。(强烈要求章鱼博士出手办!)
荷里活的特效產業已經為Marvel訂製了一套作業系統了吧,重量不重質、低精細高產率、創意罐頭化,要的就是短平快。他們清楚,做得差一點,沒有人會計較的。
三代同堂,尤其是二代救下赞达亚那一幕确实感动,但还是略显刻意,有点草率。反而是片尾奇异博士预告更吸引我。
没想到竟然以这样的方式和索尼的两版在蜘蛛侠梦幻联动,而且竟然连反派都初代的反派,瞬间觉得拍滥了的蜘蛛侠俨然是一个大局。
挖空心思强行三代同框的吸睛之举,怎么还会写出如此土的出场方式来引出重聚。玩梗顶多插科打诨的回忆,狠虐加菲才是拿手的把戏,只是荷兰弟三部努力被相衬地不值一提,最后还得接着做毒液的嫁衣。
至纯粉丝向,想看什么来什么,怎么弱智怎么来。前半段毫不讲理的欢乐氛围下,加菲和托比出场仿佛SNL短剧,不得不说达福叔是真的好啊,类似梁朝伟之于《尚气》的存在了,MCSU最有范反派
我好俗气,看到蜘蛛2号去救3号的MJ感动的不行。你在这个世界失去的她,在另一个平行宇宙还在。
看第一代蜘蛛侠的时候还是中学生,只能看到英雄救美人,现在看蜘蛛侠的我情感代入成:工作出现低级错误,老板生气地帮我擦屁股结果被我一口拒绝,坚持用笨拙的方式挽回客户!蜘蛛侠越来越年轻,我越来越老了
善良成为亲人的墓志铭,但也是他之所以为他。最后的愤怒与最初的单纯情绪表现的反差对撞,荷兰弟处理的真是好。
奇异博士纯粹充当情节转折工具人,成也魔法败也魔法,该不需要时自觉下线,该需要时准时出现。许愿请求时到底能不能先想好再施展咒语呢……
2.6 “美式编剧”的狂妄:好像只有自己的成长是唯一重要的,朋友、前辈、甚至是死亡都是被高度功能化的,大家配合完毕就可以去领钱收工了;缺憾都可以以某种程度被弥补吗?。视觉上的不自信:只需要去拼贴、借用旧的就好了,或者填上服务粉丝的彩蛋。好莱坞创意枯竭后的法宝:bring back the old. 让几十年前的老搭档重聚的奥斯卡又何尝不是呢,所以这部片也挺像一个正反派老卡司重聚的互助会,围炉夜谈后还有助兴为主不必认真的表演工作坊。欢喜一场结束后大家互相拥抱并感慨道:创伤是每个次元的共同困难;虽然你可以嘲笑十几年前的设计就是dinosaurs,但这么多年看下来老的还是得给新的上一课,无关时代和科技进步与否。
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