劇中では、役者を目指し上京した若者?岩松翔太が、生まれ育った海辺の街の高齢者施設で演劇を教えることになり、そこで働く山下タカラとある事件をきっかけに逃避行を始めるさまが描かれる。
3.5
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
SAO还是艾恩格朗特篇是最棒的,这样一部前传的落脚点也还不错。但精彩的战斗段落还是太少,剧情落进俗套,但被俗套拯救,桐人努力黑化的样子还是最帅的。
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
亚丝娜角度的第一层通关,看了看去还是最喜欢sao相关的内容
亚总做主角也不能阻止爷拉刀光。(反手就是一个星爆弃疗斩) 没想到眨眼就十年了,曾经的中二少年少女们也都开始变老了吧。
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
4.1/5 拍的很好,演讲那里差点看哭,虽然道理都懂,但是真的有个底层女性这样帮助其他女性,很难得。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
sao第一层的故事,阿丝娜的成长史,从一个新手玩家的转变,通关前是公会的副会长。时刻为女二生命担忧,毕竟后面没出场过,女二在关键时刻吓到退出队伍跑路,这也是普通人的行为,桐人阿丝娜强行提前认识。
2.5 第一眼看到黑帮老大感觉好像黄秋生啊!
综合考量下还行。
我不知道女主后来变的多有能力,只是后来的一切顺利的太过夸张,仿佛天选之子,但是我还是很欣赏很敬佩女主的勇气和信仰
作画很精致,看得出不缺钱,这块故事动作场面本就不多,最后的打戏秉持着刀剑一贯的作风,光效拉满,动作帅气,至于具体的打戏自然也就不重要了。
刀剑,永远的神,虽然经费不是很充足,但我大刀剑还能再战10年!经历这么多年,重回第一章节,重回第一层BOSS攻略战,换了亚总的视角,桐老爷当绿叶,依旧能让我热血沸腾,主题曲竟然还是LISA,如此原汁原味。回头看看,已经多少年没有遇到还能让我热血沸腾的动漫了
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
本来就不太喜欢SAO,后面几个系列都很low。现在官方知道大家喜欢第一部,就来炒冷饭。除了某名其妙加进来的紫毛角色,别的配角、剧情、台词都和第一部前两集一模一样(boss重新设定外观了,小兵和攻击都一样🙃) 你看我都比较到这一步了、因为我又翻出第一部看了一遍。紫毛女的角色我恶心的跟吃了苍蝇一样,开始发糖又多甜,后面就biao得有多恶心。我恶心的不是紫毛女,是官方,所以就是一个闺蜜迟早都要背叛你还是老公最帅要紧跟老公步伐的媚男作。这样的作品还出来给你上IMAX,给你出新的周边。我是不想再看SAO了。
本片成在于女性互助的情感,败笔也在于情感的描写。女主在被命运的捉弄拐卖到妓院之后,没有丧失一种反抗的信念,一步一步走上为妓女正名的过程中,让他们的孩子有学可上,不被污名化。结合印度的时代和文化背景,无疑即使在片中女主有结拜过所谓金主也瑕不掩瑜。但是描写女主和裁缝店男主的爱情,就稍微有点刻意将所有东西集中了,感情线来的有点突兀,不在情理之中,仿佛是为了描写女主牺牲爱情而写。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
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