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“十四五”是什么舞?什么是“新发展阶段”?什么是“新发展格局”?“理论热点面对面”14集动漫——《新征程,舞起来!》来了!通过编辑部六位主人公的故事一一解答。别等啦!小板凳快端起来,一起追番吧!
突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
(都怪尖笑 我真的很难入戏)
最後高能!一直在猜凶手,放了不少煙霧彈⋯⋯Monica 明顯老了⋯⋯
被友邻提醒先看了第一部,所以观感非常好,也才意识到这是一部看了初代再看新作不觉得拉垮的电影(还cue了遗传厄运等,证明了字幕组不是恐怖片粉但我懂了的感觉真棒!
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
特色就是充满了无法揣测的套路和反套路,疯狂玩梗,而且杀手不是被绊倒就是自己摔倒,完全不同于迈克跟杰森那般杀气腾腾阴魂不散,让最后的结局来得爽又合乎常理。
没看过惊声尖叫系列,怎么感觉像惊声尖笑风格。铺设很多反套路,但还是挺无聊的。
惊声尖叫肥皂剧?想致敬没想到来了一个大马哈,面具才是战斗力
为了杀而杀 最后选两个逻辑矛盾最少的最凶手 这片压根都不用编剧
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
我看过的第1405部电影,《惊声尖叫5》我给7.2分。
作為續集滿不錯的。
可以理解为官方玩梗了,不停的吐槽ip的前作,各种刨坑挖梗还挺好玩的;粉丝向很重,如果没看过前作或者像我这样忘的差不多了,看起来会很傻
还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少
和她一起看的,合格的续集,如果是系列的粉丝,那么十分值得一看。
爽!作为一部续集不仅达到了水平还达到了他该有的进步
我也不知道我为什么要坚持看完的一部满是槽点的“恐怖片”…
可以说是新的故事了,可以看看。凶手真的太好猜测了。
这玩意也开始玩情怀了?杀手动机我是真的没看明白
开始看这部的时候才蓦然发现,距离在香港影院看完上一部,已经是11年前了!18岁第一次看《惊声尖叫》系列,不知看了多少遍,成为我的恐怖片启蒙。这个系列对恐怖电影“规则”很看重,在历时26年5部曲之后,也有了对自己创造的规则致敬的底气。第5部跟随铁三角主角和一众前作的关键人物后代,更是把这种致敬做到了新高度,让我这个死忠粉丝看到了很多旧事重现或者twists,在不错的血腥场面和悬疑氛围中,还感到了有些鼻酸的情怀。电影结尾,给了第1部和第5部两度发生片尾高潮戏的那座房子一个镜头,朝阳渐明,字幕起,看到一句for Wes,查了一下是对前4部导演Wes Craven(2015年去世)的缅怀。和这个系列再次告别,不知是否还会重逢?
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