这节奏差到窒息,怎么把这个系列看起来文本最好的故事拍成这样的啊
改编把师匠和心太的戏全剪了,心太那三位姐姐还是很重要的吧,清里给巴的纪念小刀和剑心的陀螺没有刻画,白梅香和菖蒲花这种很有象征意义的隐喻都没了,冲田形象吓人,池田屋完全像闹着玩的,明明去的大津为啥不提,人斩时期的剑心头发扎得很高也没体现,桂要求巴做剑心的刀鞘这么重要的戏也没了,巴的围巾被剑心系到之前三位姐姐的坟前也没了,最后饭冢被志志雄杀掉这么高光的回血也没了,换成了伏见鸟羽战役结束和斋藤一意义不明的一句吐槽~不好意思原著党真的很苛刻啊,最不走心的是ost啊这配乐我甚至在最后剑心跟闇乃武boss打的时候听出了咖喱味,请问这是什么恶搞吗?因为佐藤健的真心诚意和没有聒噪的左之助弥彦我还是愿意给出4星高分的,但这个真人版远谈不上精彩和完美,害我重刷一遍ova又逼出一公升眼泪~
【B-】如果关于《浪客剑心》这个系列你只看过真人版改编的话,这部「追忆篇」倒也确实不错。但对于看过那部经典OVA的观众来讲,本片作为系列收官作真是拉了大胯。毫不夸张地讲,真人版「追忆篇」每时每刻都在彰显着「动画」作为影像载体的优越性,无论文戏(分镜演出的上限彻底被实拍给锁死,更别提两位主演的演技都很迷惑)还是武戏(没错,武戏的节奏安插有很大问题,集中体现在第三幕)。动画里太多太多的高光时刻到了真人版要么被草草提及,要么无影无踪。而且反复观看第三幕后终于确认,剑心脸上那道十字疤划歪了....
和同类的古装历史武打片比,演技和主题深度都不算最佳,日影演员的漫画式演技风格结合本片的漫改类型属性还有些尬,但放在日漫改编真人电影里就是天花板了。一些剧情细节的改编也微妙改变了角色的行为性格,结合演员既有的外形气质也不是不能接受。不知道会不会有星霜篇。多年以后再看除了唏嘘这片真是好典型的东方古典剧情梗之外就是种田治百病:多种点萝卜,身怀绝技的中二杀手都能矫成安贫乐道的良民。
PS:砍最终boss的那一刀不是被巴挡下了么...怎么他也倒了...被杀气震死的不成?
贯彻始终的物哀
画面很美,赞摄影。
【B-】如果关于《浪客剑心》这个系列你只看过真人版改编的话,这部「追忆篇」倒也确实不错。但对于看过那部经典OVA的观众来讲,本片作为系列收官作真是拉了大胯。毫不夸张地讲,真人版「追忆篇」每时每刻都在彰显着「动画」作为影像载体的优越性,无论文戏(分镜演出的上限彻底被实拍给锁死,更别提两位主演的演技都很迷惑)还是武戏(没错,武戏的节奏安插有很大问题,集中体现在第三幕)。动画里太多太多的高光时刻到了真人版要么被草草提及,要么无影无踪。而且反复观看第三幕后终于确认,剑心脸上那道十字疤划歪了....
有漫改和前传两大雷区,也亏得原作底子好,还有前作动作设计的成功经验,能有现在这部作品完美收官,真是双手鼓掌。这里的剑心和《皇家赌场》里的邦德真是同一个人,但还有(整个系列)历史和现代性的碰撞。所以,这其实个左翼青年逐渐转右的变形记。
平庸至极
最后一斩太dramatic,漫画风爆棚,先是几张小图,一片雪花,一缕青发,剑刃,木屐,衣襟,血滴,然后隔页是定格的超大图。剑,也是爱恨的两面,巴爱上一个自己恨的人,拔刀斋为了新时代所以出剑。本片的配乐赞👍
终于看完了。依旧延续前几部的慢节奏,一切伏笔都只为一个故事。没了背刃刀的束缚,砍人喷血显得尤其带感。不过动作为慢而慢倒是大可不必。这个剧情量在我看来基本上不合格,而且大量慢动作完全暴露了男女主角的表演短板。尤其是男主角抱住女主尸体那场戏,我几乎以为他快睡着了…只能算是有个交代,不能称为优秀。
追憶篇是我心中的白月光,拍成這樣算可以的了。但一直在想闇乃武森林的三道結界要怎麼表現才夠,結果,果然一點都不出彩,隨便湊兩個炮灰就結束了,我甚至沒有認出北村一輝,噗
长的我没法不快进,每个人都在装死人脸说死人话。追忆篇动画yyds!
2 个没想到,日本电影的武戏这么精彩!不是好莱坞英雄成长路数的编剧也能这么燃!可惜女主没选好……当然表演是有的,就是脸……
除了觉得几个知名演员演着演着又蹦出来了他们自己以外都挺好的,打斗精彩,文戏也让人泪目,那种被命运摆弄的无奈感真的绝了!
感觉视觉上剑客的对决还是带血冲击感比较大,开场几个打戏都很爽。反而是后面的感情戏有点戳不动我,跟漫画还是有点差距的,配乐欠缺了点。
一个系列来到了最后的落幕,可落幕也是序幕。回想整个系列,最难能可贵的就是创作者放弃了“动漫感”,专心去塑造一种美感,属于那个时代,也属于浪客剑心的美感,这种美感在这一部最后的结局得到了升华。
此外感觉配乐也是远不如动画版优秀.
5部10年,这个脸上有十字刀疤的男人终于在我的青春里的这个部分画下了一个完美的句号
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