Bearcave Studio 和True ID联合制作“ภารกิจ (ลับ) ฉบับแฟนด้อม Mission Fan-Possible”
反正没讲清楚原因的片子都叫烧脑神片,这部也想这样,可是超像昆池岩的设定,和玩时空差的手法,貌似不太够水准。
情节真没意思,但是1898年完成这个工程,简直就是神迹了👍
同样是伽椰子风格的鬼,化妆比《致命感应》恐怖,因为更接近真人。铁锹划拉的声音让人想起《寂静岭》。
浪费了藤原龙也,土屋太凤,西野七濑啊。剧情简介描述的还有点悬念,这拍得是真的无聊。
很不传记片,但是里面的镜头都非常非常美…所以加一星啦
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
云里雾里 看到一半依然懵逼 为了不半途而废搜了简介继续啃完 全程省电不打光 这种单纯黑、血、尖叫、死亡的堆砌,太伪恐怖片了
基本合格,但是爱情和事业的两条线都没处理的太好。
电影很厉害,只是看完后有点懵,得再去看看解说才弄明白,已经算是很新颖的尝试了,只是剧本还差了点意思。
反正没讲清楚原因的片子都叫烧脑神片,这部也想这样,可是超像昆池岩的设定,和玩时空差的手法,貌似不太够水准。
《鬼门》2022-64
真的是得把前半段的无聊忍过去,后半段就有趣了。。。
一般般吧,但是喜欢这种类型的恐怖片,结局也不一样
有点乱 元素太多了 看的时候还是比较难集中
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
有点意思,但也就仅此而已了,深究就有点经不起推敲了。
看恐怖片的一天哈哈哈也好看 分数不该只这么低,看到评论很多说到亮度低很黑,可以投屏看 会好很多,多重人格鬼感觉只是个概念 代替了鬼片中厉害大鬼和仍有人性的小鬼,想到了倩女幽魂hhh 没有特别的不同,有些地方有点突兀 链接不是很顺畅,但整体观感挺好的
除夕夜闹鬼还有大月亮的恐怖气氛实在是想象不出,来一首《春节序曲》,立马什么都不怕,欢快的跳起来,寂静岭的逻辑框架,只是没看懂反派小女孩女鬼怎么分裂出来的多重人格,男主怎么知道其他人格已经独立,而且还有自己的独立的名字呢。最后演变成多重轮回,还有点意思,既然96年的女生最后可以回忆起几次轮回的记忆,看透一起的人们,快乐的生活在一起多美啊。PS想到几个关键女鬼都是年轻貌美的,我一点都不害怕了
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
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