是我脑子进了鬼门才会浪费这一个半小时,96年就有这种妆这是在让观众明白得知道这是时空混乱了吗
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
谭耀文,宽了……
没有钱 豁出命都斗不赢 真相只有靠钱才能得到....
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
还行吧,比南巫稍微吓人点,依然给我看睡着了。剧情弄个多时间线叙事,导演水平有限讲不利落,干脆就不解释了。惊吓点基本都在预料之中,单纯的黑暗+jumpscare,而且jumpscare的点也太老套了,结局也是整的莫名其妙。整体还不如南巫呢。
5.5
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
单薄。案件一目了然,过程谈不上抽丝剥茧。没有悬疑,不复杂,什么都摊开来讲。白开水一样的。讲故事,讲道理,包括煽情,都象高中生一样幼稚。
比昆岩池还是要好一些,但把韩国神婆,日本地缚灵,藏传佛教的金刚杵糅合到一起,也只是一个脆弱的缝合怪而已。
这就很蠢,男主角既然能在大门上写下阻止死者出门的封印,代表男主角的灵能很强大了,但纵观整部电影,这个沙雕连个火球术都没丢出来,弱爆了,而且还不停的昏倒。。。。
痛失港味!!这片子看了一会就看不进去了,感觉配音不贴脸 剧情也乱糟糟
②主线推进太弱 全靠献祭流 主角灰色手法应该多用点
现在的恐怖片为了达到吓人的效果,已经开始不惜一切代价了吗?剧情呢?什么都有,大杂烩一锅炖?看完只觉得无聊,故弄玄虚。
我其实最想看的是控辩,但是法庭纠问完全不出彩。反转的情节有点太硬太虚幻……最后的立意很高啦,可是总觉得哪哪都有点牵强……
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
主角全部系讲广东话的人,但系上映要普语配音,不明逻辑
律师突然在香港法庭上提供新的彔音证据,现实中是不被允许的,必须亊上向法庭及控辩双方报备
剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
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