日本动漫变态 动态 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产动漫 2004

导演:

评论:

  • 富凯凯 8小时前 :

    这部电影最大的作用,就是实践了3D渲染比纯3D更适合拍武侠,因为渲染的水墨画风格,可以像2D动画一样,不严格按照真实的比例尺作画,更飘逸更有张力。同时,也延续了武侠片文戏烂如狗的尴尬,正反两派逼逼叨叨半天,一个讲报仇、一个讲天下大同,鸡同鸭讲,听得我抠出来三室一厅。

  • 卫浩擎 9小时前 :

    枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)

  • 戊丝柳 2小时前 :

    西门一死,喽啰倒戈,簇拥新主,最后一幕定格在罗通脸上的茫然和无免戟的鲜血,就真的很有意思。本子有很多地方确实需要再三打磨,但绝不认同写的没脑子拉胯。

  • 斌天 0小时前 :

    男主長相是好濃好正宗的華僑味兒,但是很帥也

  • 博嘉 2小时前 :

    剧情简单明了,武侠世界,快意恩仇,既是优点也是缺点,优点是跟这动作戏一样看的痛快,缺点是没有任何惊喜,还要忍受一些不合理剧情的困扰。就像西门仁说的,这世道是坏掉的,时无英雄,遂使竖子成名! 他的确是败了,也没完全错!

  • 彤灵 2小时前 :

    100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!

  • 可彩 1小时前 :

    啊这?都在夸打戏,可打戏稀碎啊。巴不得一帧切一个画面,每个画面里镜头推拉腾挪,还喜欢聚焦局部拉近景,每动一下信息量极大,镜头衔接跨度也大,俯视仰视平视一秒切10次,我好几次暂停确认是不是开了倍速。这种晃法上大荧幕的话,影院不得吐一屋子人?这稀碎的打戏和好一点也不沾边啊。

  • 寇晨钰 6小时前 :

    那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。

  • 塔星津 2小时前 :

    无论是题材背景还是色彩节奏都挺复古。一度让我认为这就是二十年前的片子。新冠下看SARS背景的台干,移民回流,两岸同胞差的只是时间。

  • 公孙意智 5小时前 :

    这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…

  • 单海菡 6小时前 :

    聪明的人会死得慢一点"。

  • 凡弦 1小时前 :

    这个故事配这个片长,正好。总之无论错与对,游侠都消失了…

  • 斌天 0小时前 :

    像是一架手术台上的显微镜专注在一个家庭为单位的内部深探,纠缠的关系和依附其中的细腻纹理被查看得一览无遗,以至于外部的视角逐渐失焦但却获得了另一种角度的真实景深。

  • 帆涵 5小时前 :

    怎么办林嘉欣的魅力实在太大,有她在的片立刻就显得好文艺好深刻好应该拿奖(我闭眼想象了一下换一个人也许这片子只能给三星)。方郁婷演得真好,她片中那种很让人讨厌的小孩的眼神成功让我火大。

  • 东门丽文 7小时前 :

    金马奖质量还是有保证,一个“美国”女孩回到台湾后,重新接纳父母和生活的故事。表面讲述中西方,两代人间的水土不服,骨子里讲的还是同一屋檐下的相处方式,骑马不是梦想,美国也不是灵药,如果你只是想逃避,逃到哪里都一样。

  • 佳骏 6小时前 :

    先大吼一声:我最近都不要看东雅家庭电影了!!!!!!!!

  • 振腾 0小时前 :

    灰暗的生活不可能通过鸵鸟心态得到改变,只有坚韧的意志才是人之为人最重要的支柱,这无关在哪里生活,因为没有生活是可以自行明亮起来的。

  • 卫骋然 2小时前 :

    分镜不错,武侠的意境出来了,但是剧情过于老套,人物设置缺乏新意。

  • 奇意智 8小时前 :

    “修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”

  • 卫钟 0小时前 :

    正统武侠路线,复仇的核心主线虽简单老套,但拳拳到肉、刀光剑影的武打戏实在过于上头,修罗拳的雄浑、梨花枪的轻盈、重拳的霸道…人物性格被融入到动作设计里,一招一式都值得品味拆解,兼具了美感和实感,在如今偷懒放个大招就敷衍了事的打戏环境降维打击下,属实是武打天花板级别。同时三渲二技法的画风使背景环境具备三维透视感,又保持了人物独特的二维武侠韵味,山林、寺庙、城镇等都有着浓浓的古风古韵,对各类兵器更是做了锱铢必较的考究,也难怪味儿十足了。

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