世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
刚开始不就是应该,谋而后动,带点脑子。
真人武侠电影止步了,对之探索是打算彻底交给动漫了吗?
太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
大部分角色台词、文戏都有些僵硬,但武戏是真的棒。除此之外,反派boss的设定和台词很是精彩。一套说辞冠冕堂皇,侠以武犯禁,除之才得太平,不过是政客们的惑世妖言。结合前后文,作品讲的全是政治啊
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
画工也并不细腻
西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。
武打设计太棒了。没看过剧集,看评论才知道主角罗通是剧集版里的反派,电影是前传,这个设定有意思。
运镜不错,魄力十足,然后。。。没了(女主普通了点)
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
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