为什么要用别人的模式和标准去要求自己也那样循规蹈矩地活着呢?公式和定理,就一定能帮你达到最好的彼岸吗?只活一次的人生,先好好爱自己。
颇有些小趣味,养老只要4000万日元吗?只需卖掉一套一线城市的小房子就足矣
-正在看。-也许红崇内心也有想哭号的悲伤吧。-看在你这么温暖的份上,结尾草率一点也就谅解了
故事性不严谨 结局有点草率了把 作为轻松娱乐片看看还行
普通的灾后治愈故事,找到新家人。不过套了神话表现,还算有点想法。
前半部分巨搞笑,今年观感最欢乐的新片。搞笑来源却是东亚中产的共同焦虑,病不起,葬不起,住不起,结婚成本,中年失业危机,养老压力,就差教育压力没提了…
好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
任性生活可能才会发生更好的事,简简单单人妻都好美哟。
可悲的是动画已没有勇气直面现实灾难,更可悲的是动画想象力的枯竭。
可以理解为是一个风景片。前后风格不一前面是暖心的救助,后面突然变成妖怪篇。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
好治愈啊!好好吃饭,饭后一杯茶,这就是幸福吧。就是好好走温馨向就好了,突然来了打怪好违和啊
大家都太苛刻了。现在是2022年吉林九台的疫情最严重的时候,这部片子带给我的小小的感动和力量都刚刚好。
好喜欢啊!
无论是谁,经历了惨痛的遭遇后都会想问为什么。也许大多数人做不到理性面对,悲伤早已将他们淹没。任何时候都要保持一颗善心。
AX北美首映。以妖怪👺故事为载体讲述从家庭创伤和自然灾害中治愈的过程,谈不上特别深刻但还挺有意思也挺治愈的
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
前半段现实主义,后面突然进入妖怪的世界,完全割裂。节奏冗长,高潮戏大战竟然瞬间结束,过于简单
奶奶👵🏻和”奇妙物”们的互动简直夏目玲子晚年既视感了~
(这样说不会被神明惩罚吧)
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