三渲二,也就是3d建模再渲染成2d色块,使作品看起来既具有三维透视,同时又保持二维的韵味,是工业水准进步的前提下动画人的情怀。支持薛导,支持更三动画!!!
在COVID-19看SARS,莫名的时空交错,题材特别好,可却有一种强烈的无力感!演员有点用力过猛,导演差点火候
动作设计五星,动画四星,剧情三星半,四舍五入给五星!
金马奖质量还是有保证,一个“美国”女孩回到台湾后,重新接纳父母和生活的故事。表面讲述中西方,两代人间的水土不服,骨子里讲的还是同一屋檐下的相处方式,骑马不是梦想,美国也不是灵药,如果你只是想逃避,逃到哪里都一样。
经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。
很喜欢,比起第一季,我更喜欢罗通这个男主哈哈,但是还是有的地方有点生硬,比如江渊,罗影 总感觉还有内容没有全讲清楚,还得自己脑补了
虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。
虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。
加长版的番,临清人狂喜。和之前的番的效果一样,动效好,剧本相对薄弱一些。不知道主创团队有没有把这部影片出海的计划。如果有就好了。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
紧凑的节奏、写意的武打、丰满的人物、锦上添花的配乐,还要啥自行车啊
C就还行吧,勉勉强强,打戏还不错,文戏就一般,既然要做动画电影,那就和剧集的做法不一样了,解释性的台词太多了,电影里不需要这样,
如果90年代的香港电影有一种所谓的“九七情结”的话,那这部《美国女孩》也体现了湾湾某种类似的“回归情结”,身处两种文化缝隙中的撕裂,身份认同焦虑
2022 #32 | 很细腻的一部电影,如果没有快到结尾的时候大的冲突出现,我甚至都觉得就这样平淡的叙述也可以,刻意引来了马这个意象也让电影更“电影”,最后结尾妹妹回家对我来说结束在这里还是有点突然,我一直以为还有故事...
无论什么事,一旦你想装深沉,就显得矫情了。
稀饭小机灵鬼江渊。
这部作品深深地打动了我。仅凭这一点,我就无法再从所谓的剧情、设定、画面、角色、逻辑、主旨……等等层面去评价它好或不好。我甚至觉得,一部好电影就该是这样子的,它应该是私人的,省去一切评价标准的。当然,在某种层面上来说,我也为那些无法被这部电影打动的人感到遗憾。无法被感动的心,才是最可怕的。
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
恐怕是太着力于武打动作,剧情本故事可以更深些,这过于直白的主线味道太淡。
那么多人夸的打斗好,其实只是花架子,打斗里看不到心智。
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