还是感动了一把。。。但是,蘑菇武内你们能不能请个靠谱的编剧本股东谢谢你们了!
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
人类的历史变成穹隆下一顶巨环,很好的想法。
战斗镜头全都是燃烧的经费 分镜有点乱 bgm也差 其他都挺好 本来非常期待所有英灵出场 结果弄得太弱了不够激动不够燃
还是很喜欢长卷发的欧美男生,夏日还有单车,礼服加上自由自在的生活。剧情发展都是我想象中的那样,所以剧情我还是喜欢的。喜欢女主学单车那里,被我猜中的剧情走向
好棒!不得不说 美国学生们的课外活动真挺丰富多彩的 不仅仅是那些派对 还有面对外地人那种包容 也是一大特色。奥登说自己没有这样的朋友 几个女生敞开了说话之后真心地拥抱一起很美好!奥登说要做不一样的自己 勇于踏出社交的一步和伊莱深夜探索这个小镇 热心参加各种派对 那种疯狂乐观劲儿也是很美好!伊莱没从好友的死缓过来 奥登刺激他之后他才把心里话说了 可以继续比赛 很美好!她的爸爸一开始看得人恼火 明明老婆带孩子搞得焦头烂额 不帮忙直接说和女儿出去吃饭我真他妈想给他一巴掌 还离家出走 你没被骂惨了算你好运 幸好最后也聊过了懂得分担家庭责任。最后两个人穿着礼服配万斯在镇上骑单车狂奔最美好了 人生啊 把心里的郁闷说出来了 把自己释放了 也就快乐了!
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
三星半。
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
这本来应该是我最爱的医生的高光时刻!
只能说在有限的经费下,制作组尽力了吧,燃点虽然少了些,但完整的阐述了整个故事。诞生于死与绝望之中的怜悯 vs 怀揣着爱与希望的旅途,两方的坚持或许都没有错,只是相比永恒,也会显得有限的时间和生命更为珍贵吧。
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
作为玩家还是比较满意的,但是不得不说我一直也不是很能get游戏的文案表达的意思....
都玩元气弹搞英灵大集结了,场面贫瘠战斗作画不如第七章不说,出现时连个众人在一起的画面都不肯给,第二波英灵打盖提亚时,全员默片演出,声优战斗声音都没有个个和木偶似的,咕哒夫和盖提亚肉搏突出一个省事。
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
属于是路人和粉丝都会看得不太爽的一部剧场版,路人看不懂剧情,粉丝哭着求英灵们多点戏份。
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