这动作设计眼花缭乱,节奏极快…故事就算了😂(国产情怀+1星)
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
不过最后一场打的真好看
不得不说是诚意满满
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
真是辛苦B站UP主一通尬吹了。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
还相信那些公公给他画的饼。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
总而言之,多读书还是有用处的。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
但是结局发展以及最近留白留下了关于社会安定秩序混乱的深刻探讨!很棒的韵味!
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
来这世上一遭,
男主角是拳法排名第三,但是脑子确实很拉夸。
好看
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