外国的便宜大别也里面肯定有古怪,不是鬼就是妖怪。原来有的旧东西能扔就全扔掉,要不然随便不起眼的小玩意就能引发动乱,这次是播放喇叭,上上次是勇敢者游戏的棋盘,还有林间木屋里面各种老古董。不过那整面的书墙真赞啊!好想拥有
我就知道,数学才是迷信与科学之间的桥梁!这个概念居然没有好好用起来,却跑去复刻前人玩剩下的玩意儿。
还行呢,恐怖少了些,但悬疑感十足,用量子物理解释链接世界,反正量子物理是个筐,什么都能往里装
蛾怪的设计很有感觉,出来的片段很酷,喜欢。
垃圾导演,根本不会运用背景音乐,不论什么场景,整部电影充斥很吵的背景音乐
鬼屋片儿。并没有值得说的恐怖镜头,气氛主要靠吹风和音效。最后的绝望感,,我是觉得不太给劲儿。。
带着女主的光环,所以总能化险为安。主题还是贪欲,为人又不可能了无欲念,所以总可以做做文章。怪物的造型有些恶心,为何是四只手,模糊的女脸,腹部为口,飞蛾的形体?爬出来后,我为它怎么爬回去担心了好一会儿。
开场就觉得相当老的套路,一家人搬到了一个老房子,发现了诡异的符号,叛逆少女与母亲不和,母亲对待孩子冷漠到不行。(逼着怕黑的女儿拿着手机去地下室,我这是蛮不能理解的)全篇比较精彩的就是数数这个梗了。看到最后,我刚想说把女儿救回来这个方法好草率,总算最后有了个反转,嗯,我只想说,就该是这样。
烂尾了...又一个好题材拍烂 来龙去脉没有完善全家战斗力0
氛围啥的还行,但总觉得缺点什么。《鬼屋魔影》的套路。
開頭的暗示,和中間的鋪墊有點意思。雖然鋪墊的元素都用上了,但是恐怖氛圍太少了。最後的羊角怪惡魔太差勁,堂堂的惡魔竟然還用物理攻擊,顯得很傻很笨。不過結尾的一家人都永遠地留在了地窖,這個還是挺有意思的。
还不错,但是为什么明知房子有问题,却全家都要呆在那里呢?不能先把幸存的那个孩子安置到别的地方吗?与房子有关的恐怖片总是这个路数,但总体来说氛围还是很好的。
节奏挺慢的,设定还是不错的,小成本里值得一看的。结尾BE
可能讲一下那个怪物的来源什么的会更好一些叭
dy力哥解说,怪物的造型是亮点,别的没什么。
蛮好看的,怪还挺可爱的,看起来以为需要肉体博弈,没想到是精神方面的战斗。以为是战士,结果是法师。
我看过吗 我看过 我没看过 应该看过 哦 看过了
身后拖着大肉片,
非常刺激非常压迫非常血腥 氛围太好了让人想玩角色扮演了
不恐怖,不吓人,不聪明。即猜到了开头,也猜到了结局,但系没猜到这是个妖蛾子的故系。
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