剧情介绍

  剧情主要发生在一列从美国西海岸开到芝加哥火车上,年轻出版商乔治克威与艺术品鉴赏家薜礼纳的秘书一见如故,两人正在温存之际,车窗外却抛下薜礼纳的尸体,乔治因而卷入凶徒的追杀之中。而潜伏在火车上的联邦密探史威知道薜教授被杀的真相,亦遭势力庞大的罗杰杀害。雪球越滚越大,最后失控的火车头竟然撞进火车站之中。导演阿瑟·希勒拍出了紧凑俐落的气氛,高潮一波未平一波又起,压轴的火车大灾难在二十年前更是令人看得目定口呆的精彩特技场面。

评论:

  • 锦林 1小时前 :

    Guy:“我是他写给你的一封情书”。😊😊😊

  • 郜骊雪 6小时前 :

    好看。过于娴熟以至于有些油 结尾太潦草 移情移不过去吧 不是说ai有生命了吗 但也确实不好做 不然发展下去很可能就是赛博3p了

  • 蒯智志 0小时前 :

    铁打的马东锡流水的恶人。这回的孙锡久虽然没有哈尔滨张谦大哥气势强,但是也有股执拗狠劲。一言不合就拿砍刀把人先砍了再说,但是被人挂电话还是碎碎念的不爽。赤膊上阵十分有东南亚的感觉,应该多点这样的镜头。作为悍匪,运气差了点,赚了钱还是得存起来,要不然轻易就被人拿走了

  • 玲优 7小时前 :

    往大铁球上跳的时候,BGM一响,真的戳我笑点了。

  • 曼梓 7小时前 :

    拳拳到肉的爽片,从越南打到韩国,还有最后的公交车大战。

  • 肥香薇 8小时前 :

    本夏天又一个大大的惊喜!刚开始看到人工智能和楚门世界的混合风格以为结局会陷入真人和虚拟世界恋爱的俗套,然而却并没有!这波狗粮撒的真是太有技巧了,满分加年度十佳入选!此外美队还串了个场也是太萌了

  • 祯安 8小时前 :

    叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。

  • 薇彩 2小时前 :

    今天还发生了一件蛮哲学的事,以后再写

  • 芙芙 9小时前 :

    好看。过于娴熟以至于有些油 结尾太潦草 移情移不过去吧 不是说ai有生命了吗 但也确实不好做 不然发展下去很可能就是赛博3p了

  • 郭蔓蔓 3小时前 :

    越是高新科技的游戏景观(实际上并不高新),越是衬托得那些它试图在剧本里借用的性别、种族架构,落后得像是回到前现代。一个迪士尼奶头乐竟然试图僭越探讨存在主义母题,而这0.1%的讨论容量也被更大更强更漂亮的联动奇观给冲散了。更不用说屡屡插入的那种最保险、最刻板的第三世界想象,制作方是觉得用那种电视机的地区,能有配置可以带得动你们的大型页游?比尴尬更搞笑的是贯穿影片的anti-capitalism。也许,这构成了一个多重讽刺:正是你所反对的东西造就了你。或许,资本家真的像土法关闭服务器的boss一样不懂艺术,但是,让光剑、盾牌、宝莉出现在决战里并且让电影院尖叫的是谁?还是资本家。目前来看,这电影最合适的场合是去北朝鲜或者东柏林上方空投。

  • 祈添智 6小时前 :

    前半部分真的很好看,不过我也是真心觉得女主做的游戏很无聊

  • 隽天韵 8小时前 :

    套路商业片,前面看困了,结尾的小浪漫姨母笑了一下,整体只是比斯皮尔伯格更懂了那么点游戏。

  • 笪水蕊 7小时前 :

    [视]7.8降至7.6,七月初报1200亿韩元韩影史票房总榜第三,1200万人次总榜第十三。动作戏不及预期,追车戏差劲,反派给予男主的压力偏小,远不如<从邪恶中拯救我>,评分应该还会降。喜剧,昆汀式脏话量,东亚混混装逼范,越南、中文元素。商场扶女主的是两位女性,这与唐山烧烤摊不谋而合

  • 翰良 3小时前 :

    不知道我是不是在Guy往前奔跑时哭的最大声的失控观众,但我知道我绝对不是唯一想冲破命运枷锁的普通人。每个普通人都不一定能成为HERO,但有一颗想成为HERO的心,会让这个世界更美好的…嗯!ps,我的小恶魔真美,爱她!

  • 笃成仁 4小时前 :

    最后一段我只是情书直接飚五星,观影体验太好了。待定。请输入下一条评论

  • 诗凝思 4小时前 :

    内核是<白日梦想家>和<楚门的世界>,外皮是<无敌破坏王>和<头号玩家>

  • 段雪晴 6小时前 :

    挺好玩的,最后还ntr

  • 那拉天佑 8小时前 :

    美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。

  • 贰高旻 2小时前 :

    世界是虚假的,但当下所体验的moment,一定是真实的。

  • 竹昭懿 7小时前 :

    导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。

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