感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下
整部剧这么黑,啥都看不清,不恐怖,故事线也奇奇怪怪_(:з」∠)_浪费时间
一段并不成功的爱情故事和一座修成正果的地标性建筑 作为学过建筑建构的建筑生 看到主人公在电影里不断描结构外侧感觉很出戏 整部电影没有特别抓人的高潮部分 也没有特别瞩目的短板 下次再去巴黎的时候 也许会对埃菲尔铁塔有多一重认识
片中没有正常人,人人都是叙事道具,故事却相当无趣。
其实并不反对鬼片里面搞什么穿越之类的元素,但是多个时空死了多个人,你得给观众讲清楚吧,全靠观众自行脑补吗,那编剧费用倒是给结算下啊
Emma的面容似乎更适合流媒体屏,本片中的颜艺表演堪比大宝贝。
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
难看😅 拿个大铁锹走道儿一瘸一瘸的鬼…在这儿cos巨魔呢?
有点类似于《墓地邂逅》。叙事拉跨逻辑不清,但比《昆池岩》强得多。
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
我太爱19世纪末了所以加一星,Romain Duris演傻呵呵的理工男好像啊哈哈哈哈哈哈哈
基本黑觑麻孔看不清在干嘛 大叔你这个水平还不如你妈 你妈都劝你别去了 你还拿个金刚杵进去 另外真的不要作死去这种地方玩 不然可能就没有恐怖片看了
一般般 有点混乱 结局有点意想不到但是有意料到了
只想看设计建造铁塔,那些原理和想法好厉害,多拍拍这个过程多好,不想看什么个人感情,好想去巴黎啊。
全片仿佛没有高潮,一半时间看到的都是倒映在屏幕里的我的大脸盘子
你开奔驰、睡我兄弟,还睡快递员怀孕,不干死你怎么混
no.1019 恐怖版恐怖游轮,全片色调太暗了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved