(也许这样的故事,换一个动画导演来呈现。或者用漫画画面来呈现,会更好点?)
故事背景设置的很好 悲伤的人们成为后面妖怪出现的因由 说出“为什么是我”这句话一定很难过 但是活着就要面对 说不定什么时候就可以释怀了 希望每个迷途之人都能有温暖的家 大团圆真的太好了
《蓝色多瑙河》在哪里都派得上用场啊,晚上剪指甲和短命发音一样,so,《啊,荒野》那个要自杀的爹爹,剪了一罐指甲。牛啊,人生啊,还是任性一点好,奶奶的这个总结。总归,人要活成自己才会觉得舒服。不管之前是出于什么目的伪装自己,这不叫执念,这是对于自己的诚实,也是实现自由完整的必经之路。日本还有电信诈骗啊,一条龙,给家里打电话后,还伪装成警察上门出计谋,最后在车上💰被调包,真警察穿便衣真的像流浪汉,奶奶都不带信的。
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
意外地看哭了。我感觉疫情也是一样的,带来了悲伤,失望,恐惧。毫无办法,那就做力所能及的事情吧。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
感觉像是吃了广告安利,不过也减缓我的焦虑。人生嘛,就得踏实慢慢地熬下去
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
“吞噬内心的悲鸣”。奇幻治愈向,迷途之家的受创者。结尾打怪时长太短,高潮没撑起来。
我们中年群里天天合计着老了搞个独栋share house合作农庄呢【手动狗头】牡丹饼吃不了3个
这部动画我只能打四星,因为海兽部分的结尾实在是太过于单薄跟仓促,比起打斗情节,整部影片中,主创们对情感的刻画跟拿捏,情绪的递进处理得非常细腻,也不闷,日和失去双亲的悲伤,结对原生家庭的心结,这些都有很好的感染到我,做得很棒。但可惜就可惜在前期搭建的很好的世界观,结果面对海兽时处理得那么仓促,好像比起文戏是庄家,打戏部分就像外行在操刀一样。
如果是电视剧还能接受 电影的话就有点拉垮 还有 合租绝对没有那么好!
非常漫画的内容,忍不住想快进,所有人都很抓马,剧情更抓马
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
日式家庭喜剧,里面的人都很可爱。日本高龄人口多,养老压力大,片中给出解决方案是,卖掉自住房去抱团养老
生前葬礼?!也是刷三观的认知
为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
故事背景设置的很好 悲伤的人们成为后面妖怪出现的因由 说出“为什么是我”这句话一定很难过 但是活着就要面对 说不定什么时候就可以释怀了 希望每个迷途之人都能有温暖的家 大团圆真的太好了
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