《我不知道啊》定位为一档随访式纪实类节目。节目以轻松、治愈、解惑为整体调性,旨在通过观察不同的当下有成功经验的前辈,和正在努力实现自身突破的年轻人的工作和生活,并分别和他们展开一场对话,来了解他们如何找到并确立自身的能力和特质,以及光芒之下的心路历程。同时,也在一个更具有潮流感和前沿性的视角下,发现有助于解决当下年轻人对于工作、家庭、社会等方面的情绪及实际问题的方向。 同时,节目也通过展现主采嘉宾能够实现心中理想的原因,来展现我国自古传承的进取精神、奋斗精神、拼搏精神,以及勤劳勇敢、自强不息的中国精神。
最后一个人那么小场地干掉几十号持枪恐怖分子,太假了
还就没看特种兵打仗了,打得真爽。上一次看都是《美国狙击手》、《危机13小时》、当然最早是《黑鹰坠落》。
小成本电影,主演的战术素养是全片的唯一亮点。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
不应该叫one shot 应该叫one shit
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
一個美軍基地輕易被恐怖分子攻破,有點扯,故事太牽強了。
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
属于先有概念和设定,剩下全乱搞的,场景做得挺好的,怎么最后拍得这么敷衍和粗糙呢,只有bug和可笑。吴彦祖什么情况???
剧情没头没尾,完全可以当做一段动作游戏i过场视频来看。但全片一镜到底太牛逼了,小队战术素养很写实,枪战代入感也很强,阿金斯冷兵器杀敌那段太酷。希望本片后阿金斯能红一点
这就是cs游戏的电影版吧,场景真的很像,怀念2008年的cs联网啊。。。男主角博伊卡。。。牛牛牛。。。
【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!
有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
太棒了,本来对枪战片不感兴趣,但是这个一镜到底实在是太真实太紧张太震撼了,动作设计几近完美,虽然知道不可能全片一个长镜头,但是真心没啥剪接破绽,完全能肯定得剪辑就一出,其他都是猜测,真是一部不可多得的小成本战争佳作!阿金斯还不大火也是遗憾,啥时候他能接点大男主的大制作该多好~
浪费这么好的置景、美术、创意。故事、节奏、剧情推动 都无聊到让人惊诧。
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