用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
牺牲了很多情节的合理性……
真不知道怎么评到6.8的,一镜到底的烂片。
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
小成本惊喜!镜头调度也很牛批!百热喂!我就是爱阿金斯!他怎么就是不红啊!!!!!
頭一次看這種一個鏡頭拍到底的電影,感覺也太厲害了,雖然一開始晃得我有點兒暈,但還是嘆服這種幾乎無差錯的拍攝過程和演員的配合度。
作为一镜式的拍摄方式,还是比较新颖,而且完成度也比较高,节奏感也不错,只是阿金斯的动作还有很多没有发挥出来。
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
小成本,无脑剧情,一帮人再玩CQB。就看兔兔兔…
这样的末日科幻背景加悬疑侦探题材结果是为了突出玫瑰花的爱情。看完总觉得有点不太得劲了。
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
作为B级动作片,观赏性合格,一镜到底噱头大于实际用途
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
帝国主义恐怖分子和地方主义恐怖分子的互相欺诈、互相残杀。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
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