啊啊啊,几巴好大 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2015

导演: 唐永健

剧情介绍

在新加坡做人很痛苦。做鬼更加痛苦。五位平凡的新加坡人即将要面对这考验 。 这个故事围绕着五位胆小和漫无目的的鬼——羽球选手(陈泓宇)、叛逆少女(Ling Lee) 、家庭主妇(林倩萍)和两位街头饶舌(Ben Yeung和Xavier Teoh)。从中他们将体会到阴间的种种的“规矩”。 鬼摄影师(David Aw)加入调查肆虐于人类机心,制造了许多麻烦。活着的就趁机还击,所以那些鬼跑的跑逃的逃。不知不觉中反映出新加坡人比怕鬼还要怕输、更违反规矩。

评论:

  • 瑶函 5小时前 :

    看完后,观感尚可。对于这个题材本身就抱有极大兴趣。故事比较老套,关于复仇的故事。但是中世纪时那种原始的、野性的、暴力又血腥的氛围在这部影片中烘托得淋漓尽致。掺和了大量宗教和邪典传说,让主角王子的一切行为举止都变得不可思议。最后的火山口决斗颇有古罗马角斗士的战斗风采,欣赏肌肉碰撞之美。整个故事再精简一下会更好。

  • 雪凌 1小时前 :

    但关于文本的挖掘

  • 祁衡屿 6小时前 :

    古朴苍凉,雄浑恢宏,神秘主义和浪漫主义的丝线交织,血气与柔情的独特融合。

  • 礼和颂 9小时前 :

    用我残存的刺客信条知识观影,只能说这次导演是真怕你看不懂,隐喻都拍出来喂你嘴里了

  • 荀从安 3小时前 :

    史诗倒是没体会,看这个不如看Alex和安雅谈恋爱倒是真的

  • 钟离诗蕊 9小时前 :

    在视听和剧本上,本片都延续了导演前作《灯塔》、《女巫》的基调(黑暗、神秘、疯狂、虚无),母亲这个角色的塑造更是带有强烈的波兰斯基风格。在处理这个曾被无数次影视化的原文本时,导演明智地对故事进行了大幅度删减,更加着重描绘主角的强人意志、偏执狂一面,而对其内心的疑惑、动摇一笔带过,这种做法为旧文本带来了新意,让影片免于俗套。类似电影可看波兰斯基的《麦克白》,二者中都有类似的偏执、暴戾、绝望。

  • 栗骊茹 2小时前 :

    摄影、用光还是挺漂亮的,北欧传说的氛围营造出来了。活着的意义就是去英灵殿,只要能延续血脉就可以了,真是野蛮人。这辈子我还能去冰岛吗?

  • 晨辰 3小时前 :

    这是啥,王子复仇记,预告片战争也总共就不到十个人?笑死爹

  • 茆乐双 2小时前 :

    1.艾格斯确实是天才2.想被斯加斯加德橄榄 3.看完想找个人在火山口打一架

  • 道芷雪 8小时前 :

    就没看出史诗感,又很老套的片子。不知道之前咋就说爆了

  • 楠茹 3小时前 :

    有被爽到/嫁人要嫁梁朝伟/中国元素很自然第一次觉得不尬/整个电影院我是唯一一个不用看字幕的嘿哈

  • 赤丹萱 2小时前 :

    当人性被扭曲,剧情被反转,才是真正的高潮!

  • 雅锦 2小时前 :

    北欧的战舞太cool

  • 竺高义 9小时前 :

    在混沌无光的世道里,

  • 雪珊 0小时前 :

    先知太牛比了,怎么做到的?说好的最后火焰剑呢

  • 绳清舒 3小时前 :

    今年我最喜欢的动作片,纵然是老套的王子复仇记,但是这是我想看到用影像拍出进入英灵殿,我不是北欧人但是这部电影让我看到了北欧人、北欧宗教、北欧仪式感,美丽的冰岛让我相信这就是北欧人。喜欢整体的仪式感的营造、构图光影的美感,但是剧情的薄弱人物塑造上的羸弱,动作场面虽设计感但是不能满足,太多夜场打斗还是看不清,对我来说最失望的还是r级动作片拍的遮遮掩掩不够r级,整体依然瑕不掩瑜。正如前作《灯塔》去拍克苏鲁这部《北欧人》拍的是英灵殿,主题上剧情就不是导演想拍的东西,只有奥丁、瓦尔基里、瓦尔哈拉是他的核心,成本提高之后带来的不一定是一加一等于二,有可能是0.8,当然我更喜欢《北欧人》,毕竟我是帝国时代玩家我爱精锐维京狂战士,我最爱还是《刺客信条》系列,那船歌那北欧风音乐那奥丁的石像,这就是我的菜。

  • 琪香 3小时前 :

    大量的中文对白,相当多的中国元素,文戏武戏的比例,几场动作戏的创意,节奏等都完成的不错,很有诚意的尝试,非常希望能在内地顺利上映啊,让更多人至少看过后再去评价

  • 璐芝 8小时前 :

    这次的哈姆雷特忒接地气了,神神叨叨的固然不难看,满眼的维京风也看得出来不少花钱不少费劲了。母亲最后的否定,竟然给了哈姆雷特一条生路,最后为了血脉回来复仇,悲剧味道比原著淡了很多。我越来越意识到,哈姆雷特处在在四大悲剧之首的地位的必然性

  • 纳春蕾 5小时前 :

    比科恩的好太多了,将古装片惊悚恐怖化,摄影和配乐以及一些设计都是我非常喜欢的类型。

  • 璐雪 0小时前 :

    妮可基德曼的表演很惊艳 许多处特效化妆是不错的参考 很想知道怎么做的 应该是道具结合CG

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