打怪还得看我桐老爷。故事有点模糊,剧情相当平淡…最后还是胜在sao的设定
文戏的赘余和浅白不出所料懒得多提,说说动作戏:与邱礼涛的差别在于近身搏击的拍法全凭拳脚与火力,人物走位动线或模糊不清或严重失真,更别说哪怕一次精彩的调度;与杜琪峰的差别在于过分强调痛感,但身体属性单一(不是报废就是全能)导致疼痛失效,杜sir的电影中只有凡人,拼死维持着脆弱与坚固的平衡,每一次失衡都是绝杀。
bug2.甄子丹双标,阿敖有事送人家去蹲大牢;自己有事的时候队友来顶锅看他挺开心。
车战-撞车-枪战-没子弹-近身肉搏 这个套路香港警匪片能再拍10年
以亚丝娜的视角来讲述sao的故事原创角色和剧情不错特别粉丝向
还可以吧
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质
似乎现在港片除了在反派动机的合理性或合情性下工夫,西装越发考究之外,实在没啥作为
虽然是在炒冷饭,但这个补充篇起码是一个完整的故事,补充了原作不少的细节,整体是一部不错的剧场版。整篇以亚丝娜的视角讲述SAO第一层的相关故事,从疯狂科学家的游戏实验,到亚丝娜险中被桐人救,再到最后的boss战,整体剧情的脉络是合格的,不过对于基本了解主线的老观众来说,可能只有中间的小插曲算得上是新内容了(还有亚总的浴室福利)。比较有争议的部分自然是友人放弃亚丝娜并解除组队,不过在当时情境下完全可以理解,在最后boss战中解除误会也算是完满。话说现在已是刀剑元年,什么时候才会有像刀剑一样的游戏问世呢?
既不怒火也不重案,等到要打的时候已经累了困了不行了,也就看看霆锋耍帅了,老套得不能再老套,发现挺多眼熟的老男港星还是选择了拉皮,绷得一个紧,何必呢,还是化妆师的祸?2D良心粤语版遗作加一星吧。
三星半。传统香港警匪片,诸多肉搏镜头,打得很爽也很疼。港片看多了简直鼓励反社会人格:认真的人互相较劲互相消磨,一帮窝囊废坐享其成。从此再没有陈木胜了。
这大概是我第一次看一个反派的死看得泪流满面
从本部遗作向前回顾,发现陈木胜导演似乎蛮偏重如此主题,即“由偶然事件所引发的宿命人生”。无论是《保持通话》中极端偶然(甚至随机)的意外介入,还是《扫毒》中选A选B的抉择时刻,它们都首先被某种巨大的不确定性所左右,随后才引发了一系列宿命性的事件序列,好像命运的列车被突然扳转了轨道一样。本片的偶然性就在于谢霆锋死前留下的话:“假如是你去追可乐,我们两个的人生会不会反过来。”本片除了稳扎稳打的动作场面外,还有意摄入些许人文要素,譬如肖邦的夜曲和结尾的教堂,尤其在后者当中,电影在文本上的象征意味被极度彰显出来,反派由此从恐怖分子潜化为“殉难者”,锋芒在暗中指向了并未发生改变的hk社会。其实不难发现,谢霆锋仅代表反面的表层,深层的体制问题却未曾被解决,影片就此了了——这才是最后的终极宿命。陈木胜走好。
中国观众再也不能在大银幕上看到这么猛的港片了,悲哀。
必须吹爆!本来以为是炒冷饭,为了十年情怀看的,没想到那么精彩!让我回到了初三那会第一次看刀剑的纯粹的感动。原创角色本以为是鸡肋的剧情工具人,居然让我很感动,是好工具人!补全了亚总的人设和成长轨迹
如果,删掉——开篇设局狂杀前同僚、口述之出狱后杀掉前未婚妻、劫银行逃亡路上枪战祸及路人;增加——因弃卒缘由入狱而扭转自身价值观的心路历程刻画渲染文戏。谢霆锋将是逻辑自洽、没有异议、绝对讨喜、异常高光的一个人设。教堂圣母像是个让我非常非常非常钟爱的细节设置,当她由上至下狠狠砸向甄子丹,我心领神会;当她最后由下而上用胸怀承托绝望倒下的谢霆锋,意味着接受了他的赎罪。那一刻,谁不为他泪目——“如果那天是你去追可乐,我们俩的命运,会不会反过来”。
动作场面实在是让人移不开眼 类型得很刺激//虽然警匪黑白分道的故事说过不少 但人性转变的过程依然好看//认输不认命比我命由我可有意思太多了 意思更接近我们或许能够接触到的生活//谢霆锋这张漂亮的脸为他可能的疯批做了一层薄薄的保险 陈木胜也确实挺会用他的//片尾的缅怀部分 让我想起许鞍华之前说的 电影这么好玩的行业总会有人做的(大意
男主的人设是伟光正,但是谜之讨厌。一开始以为是我个人报复心重导致的奇怪共情,直到最后一幕……这NM故意的吧,男主就是谢霆锋啊。龙武师位设计的肉搏那是看一场少一场了,以至木屋那出的随便越轴我都感到亲切。一星给天上的陈木胜导演。
非常努力追求一种痛感,但完全没有顾及到情绪。谢霆锋这个角色立不起来,既无共情也无魅力,一定程度上来说,这都挺失败的。
双雄对峙的剧情台词都不够张力
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