吐槽华纳笑死
本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭
毫无新意的炒冷饭。不过倒是发现了《黑客帝国》和EVA的相似处:矩阵重启≈人类补完计划。基努·李维斯饰演的尼奥满是疲态,相反女主角崔妮蒂,则凸显了呼应时代主题的女性力量。印象颇深的一段,是她带着尼奥在天上飞,虽然令人喷饭,但联想到的却是歌德的诗句:永恒之女性,指引我们向上(笑)。
情怀加一星,我希望自己没看过这部续集,就如同我希望自己不会老一样,万事万物皆有兴衰,我看过它的荣耀,也得接受它的破烂……
尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。
不要在老年的基努里维斯旁边放前三部曲的画面。年轻时候惊为天人的神颜有一天也会衰老,会不再好看。
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
过去就应该让它过去,
致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我
在电影院看的。也不知放了多少条《黑客帝国》第一部的片段,故事也基本和第一部差不多的模式,只是基努里维斯和凯瑞安莫斯都老了。
Somewhere around the 20 mins mark, I stopped trying to use my precious human brain power to make sense of any of this thing.
本片前段就开宗明义地阐明了:是华纳兄弟非得拍这个片 并且就改改角色名字炒个冷饭
3.5 尼奥老矣,尚能飞否?60年后再一次,因为爱的觉醒
still something about oracle, or we say freedom
很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…
若不是时隐时现的绿色代码,我总有看John Wick的错觉。我还是等那个出4吧。
前半个小时吐槽资本压迫不得不拍续集,接着半个小时制作组努力尝试超越自己前作最终无果,之后就完全放弃治疗。既然我不能追上甚至是超越过去的自己,那么就由我来亲手毁掉它。这样决绝和勇气,远比电影本身精彩得多。整个观影过程,外套脱了又穿,穿了又脱;手机拿起又放下,放下又拿起;哈欠打了一个,又打了一个。这样毁经典,完全资本产物的电影,既不想给它评分,也不打算去电影院里让资本捞钱,不如去把之前三部曲的光碟买回来再回味一遍。
都老年人了吧,连样子都变了
The dream has ended. 真 过大年
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