画风以及声音配乐都觉得好些问题,还有那个明显的腹肌,呃,但是还是有之前的滤镜
you wouldn't betray for a piece of this.
所以我就以粉丝的视角来说吧,首先,一定要把它当平行宇宙看!!!这么多年了,他们还是不明白,为什么不顺着游戏的剧情拍,没有任何改编都行,这要做到这一步就已经很棒了,其他的只要演技不差特效不拉跨就行了但他们就是不明白。
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
电影院日志:这家万达影院大厅的按摩椅挺友好,第一次问我要不要按摩,我不理会,第二次问我要不要走开,我假装听不到,第三次居然说免费送我扫码按摩,然后我就扫了,虽然无法完全放松地享受了一顿机器按摩,竟然有点舒服,然后就进场了,这电影是什么东西无聊到睡着,看了之后完全没有想玩游戏的欲望,达蒙怎么保养得那么不如大本(马克莫怪脸盲),荷兰豆的问题是长得有点蜥蜴人的感觉…还好九毛钱的夜间IMAX,虽然台词本身也烂但字幕翻译真是烂透了shame shame shame。
前面像十五年前甚至二十年前的电影 从大反派干掉了老板开始就好看了(指动作场面和桥段
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
荷兰弟应该蛮高兴,自己在演完蜘蛛侠之后,又跑到这片子里过了一把白皮Jackie Chan的瘾。“你以为自己是笑星吧,小子”这句台词就是我当时当刻的心声。
02/05/2022 with Yu and Steve.
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
全程开挂的爽片,地狱难度毫发无伤,不用管怎么找到的,爽就完了。
纯纯无语大片,文戏脱线到令人发指,情节转折和行为逻辑全是断裂的,打戏也只能说差强人意。动作部分借鉴成龙电影的部分相当明显,尤其是荷兰弟在拍卖会场抓灯管一幕,完全就是对《警察故事》名场面的降维致敬吧,但这不是对香港动作喜剧的招魂而是鞭尸。高空坠落还原了游戏感,眼花缭乱的视角切换还是有感官刺激的,但片尾飞机拉船这种《速激》式的奇观就过犹不及,一场幼稚的游戏不会唤起观众的任何痛感或情感。
Becausehere's not a person in your life
就普普通通,看了好像没看,不是想象的德雷克
剧本差,情节简单还长。角色转变比较牵强。俩女主都是两面三刀的gold digger,哈哈,为了兄弟情,也别这样呀。
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
PS.到哪儿都要随身带着胡子先生的维克多猛刷好感度,毕竟没有人能拒绝布偶!
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