惊悚窒息悬疑片成功转型犯罪动作爽片。老头子训练的真不错,小女孩心真大,弑父弑母完了立马交新朋友去了,有独挑屏住呼吸3的潜质😂
规模升级,从进屋偷盗的小毛贼升级到了火力凶猛的制毒团伙,没想到老瞎子的战斗力反而上升了,而且如有神助般的得到狗和对手的临阵倒戈。氛围感和紧张感还是继续抓的不错的。
其实整体看下来要比前作爽的,毕竟第一部的起因和结局真的很气人
惊悚片转变为b级动作片,很无聊的狗尾续貂,这种救女儿的剧情,飓风营救都出到第三部,杀破狼都出到了贪狼,真的毫无必要。完全破坏了第一部带来的新鲜感。
虽然从恐怖片变成了复仇惊悚片,但依旧精彩,甚至更剧情更好看了,期待还有续作!
导演换了风格也突变PG13,前作那种紧张的氛围到了这部毫无存在感,这种父母也是没谁了,我就猜到有反转。
小孩儿有时候坏事儿,有时候又挺可爱的,可爱的时候更多吧
腱子肉老爷子又来啦。 但是第二部怎么变成血腥虐杀了呢,还是喜欢第一部看的时候真的大气都不敢出。是人是鬼,对待狗子的态度就很明显了。啧~
和前作完全两种风格,不是恐怖片,嗯,不是。
就.很多镜头满血腥的说实话…真的就是那种观众想看的爽片,从头爽到尾的那种。看这种片真的不需要带脑子🌝
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
比起上一部就少了惊艳感(利用老头眼瞎出招反被杀的那些路数)。瞎老头后继有人了!
直接变成了动作片,和片名没什么关系了,剧情漏洞比上一部也少了不少,当个无脑爽片看可以对付。(6.5/10)
属于一眼就能猜到结局的电影
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
B级片可以不在乎故事逻辑,可是动作逻辑也莫名其妙。
以多欺少,不讲武德。脱离了单一格局空间桎梏,影片着重强调的“屏息”氛围感被极大削弱,依旧靠着音效唬人血浆乱飞冲击视觉感官,整体更像一部你来我往的老派复仇故事(经典老少配组合、毒贩+器官移植元素)。老爷子由前作的狩猎者变为续作的猎物也是很有趣的身份置换,萝莉的表演三分怯意五分机敏,还算可以了。
从《屏住呼吸》到“气喘吁吁”——破旧立新:场景大了,格局小了。
两条大忌
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