新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。
也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。
不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。
过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。
新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。
娱乐性不错,但这个题材稍微打磨下,其实完全可以处理得更加有深度的。如今这样就只是蜻蜓点水般地一掠而过,多少有点可惜了。
刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了
还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……
但与同类型电影《头号玩家》相比,无论是在视效还是故事上都略显不足,更像是《头号玩家》与《楚门的时界》的仿照结合体。但放在目前全球电影市场来说已经很不错,值得一看!
it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch
某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)
5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。
美国主旋律大片,迪士尼发家致富一路走到今天就是靠着吸收采纳所有意识领域的资源和技术去把美国主旋律唱响唱入人心。
不出意外,白左那套政治意识、工业流水线、迪士尼各大IP联唱勾兑出的又一部安全、俗套、缺乏真诚的电影,或者叫主题公园。
整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片
雖然設定不算新,但開頭還算有趣,越往後越散亂無聊。舖了一整部藍衣ai男和女主的感情線,還想著結尾怎麼圓,想不到給我各自組cp,讓ai男和好兄弟一生一世了。
意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作
Ps:最后,NPC自述是程序猿自我代入,作为写给程序媛的情书,直接否定了AI觉醒,结局泄了气儿。
前面真的特别欢腾,典型的弹幕电影,就应该一堂子人一起哈哈哈地乐。但反派真的太蠢太弱了,而且这爱情来得太快也太像龙卷风了。
上次去电影院大概四个月以前了,就是一直没有哪个电影很吸引我去看。失控玩家好早之前还在加拿大的时候就在电影院看到过预告!居然现在才上映!在电影院看的很开心,美队客串超级惊喜。怀念起在加拿大看电影的时光了,加一🌟。
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