2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
日本的超市为什么没有摄像头,有的话就不会有这个故事了
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
人与人之间可以达到这样的境界~原来里有内心独白的正义~
流量媒体再不因言获罪的话,只会再现这样的事
感觉是很多元素的堆砌,不过这个机器人虽然很像大白里的磁铁机器人,但还是有一些自我设计,方块的使用。小孩当然是非常喜欢,说“最好看”😅
拒绝打分(因为豆瓣没负分) / 坐第一排看的我几次都要睡着睡过去了!
一个有点俗套的故事冲突 能和古田新太对阵的只有寺岛忍了 卡司满演技派的
被迫去看熊出没大电影结果被震碎三观!对不起🧎♀️是我之前格局太小了!我以后都不敢瞧不起熊出没了!
没有纠缠于故事情节,而是沉浸在情感的细腻之中。每个人展示给别人的都是一面,而其他面,是空白的吗?女儿、店主、女店员,肇事自杀者、她的母亲,老师和老师们,父亲......在那些空白之处,又该重新涂抹上些什么色彩?那个讨要炸鸡柳的小伙子,你真棒。
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
★★★★★
本来以为结尾会有个反转,结果并没有,一群玻璃心在感动自己而已。
融梗融的太多,不过作为国产动画,画面不错,加一星鼓励
这次熊二是第一主角,上一部的主角光头强,在这一部的存在感薄弱到接近于无。整部电影有不少熟悉的桥段,或许跟这次的超英主题有关。超英题材拍了这么多也看了这么多,实在很难再出新意。这次的大电影就看到了钢铁侠、蜘蛛侠、黑豹、X战警、变形金刚、毒液还有复仇者联盟的影子,甚至还直接借鉴了穿靴子的猫的桥段,属于自己的创意几乎没有。但电影的3D效果还有整个动画制作都是飞跃性的进步,在春节放下所有压力,看一部《熊出没》电影,应该是最好的选择了。
善恶总是一瞬间,什么是绝对的善又是绝对的恶可能是一个值得我们真的去关注的问题,女儿的离去牵连出了一系列的问题,父女家庭,司机和超市经理他们背后之间的关系才是真正的重点,二次伤害和多次伤害让人与人之间的关系变得复杂而仇恨,如何能多一些理解和包容才是现在社会上共同的问题,影片中几个人太有社会特点了,很值得思考的的影片,简单的道理复杂的人性!
多说几句谢谢吧
添田花音的去世引起了连锁反应 沉闷暴力的老爹 单纯的店长 自责自杀的女司机 避而不谈的女老师 无良的媒体 还有一群不明所以的吃瓜群众 最后整个事件已经和花音为什么偷东西没有任何关系 店长抓偷东西的花音有错吗?花音自己乱闯马路而被撞到 女司机真的需要承担全部过错吗?但是这两位却选择一直自责 这辈子都活在忏悔中 这个事 根源在于花音的生活并不幸福 父母离婚 跟着沉闷暴力的老爹生活 当自己有话对他说时 却被堵在了嘴边 反而还被没收了手机 其实花音是一个问题女孩 她需要关爱 需要呵护 需要有人了解她 但是在她生前没有一个人这样做 直到自己去世了父亲才开始关心 他觉得女儿被校暴 觉得女儿不会偷东西 因为花音根本不会涂指甲 这一切都证明老爹根本不了解自己女儿 花音的离世让身边的人此生都没有得到救赎
性格决定命运,好好活着不能想太多,本来打三星,结局加一星
【21金鸡影展】很幸运还能看到邦画味十足的日本电影,横滨电影节也获得不少奖项,实至名归。
片头片尾的生硬植入也很恶心。
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