颤栗海洋电影完整版 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 港台 2012

导演: 陈松伶   

评论:

  • 卫勇 3小时前 :

    正统续作虽很难得,缺少野心,也失去了活力,仅作为三部曲多年之后的轻级余震。一味碰瓷式地自我怀旧,危机感没有,目的性没有,更别提想象与革新。影片内外都显得格外徒劳,因为三部曲已经是完整收场。★★★/6

  • 卫秀君 8小时前 :

    重启续作显然资方的意思,沃卓斯基入局也是无奈,反正与其看别人祸祸自己作品,不如就拿你钱放飞自我一下,借机还可以和老友们聚聚,大家一起过个肥年。我想对于影迷们来说,这部重启作最大的价值,就是提供了一个重温正统三部曲的理由。

  • 斯云露 0小时前 :

    开头的打戏就很烂,打斗时Bugs发出的声音也是,下手,比大多数大片都烂的那种。一般动作片对没被子弹打中好歹有些设计,这里屁都没有,特别是6:00,蠢爆【演Bugs的真是又棒读又口齿不清,但棒读这件事似乎从来不bother沃氏姐妹(但很bother我),姐妹也是真的爱三藩和柏林【桥段いちいち都好lame 233虽然其中有一小部分还行吧,主要是我真不太记得以前的设定了,而且你们程序的高层老大到底是谁【一闪而过的Neo吃面镜头让我看到一半出去吃了碗兰州拉面【省了80块IMAX钱和去影院的时间,华纳不值得【Don't you just miss Hugo Weaving

  • 奇星 1小时前 :

    谁能想到2021年,黑客侠侣的出现,并没有成功重启矩阵,却重启了黑客帝国的评价,刷新了全民对这个影史传奇系列的认知……各种昔日片段的穿插,自以为埋了精致的彩蛋,强行拉起情怀,其实这是创作者的不自信,大概也是拉胯的起点。狗尾续貂!

  • 彦梦 5小时前 :

    我神化我自己,我吐槽我自己,我重复我自己,因为我知道,我突破不了我自己了。

  • 卫铮鎏 0小时前 :

    6/10,看完并没有那么差,不过你要挑优点也挑不出来,很多沃斯基导演的黑客帝国老粉丝通过第四部电影台词里面调侃华纳的话给沃斯基甩锅,在我看来剧本烂的锅甩不到华纳头上。

  • 东郭沛文 8小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 康文敏 9小时前 :

    尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。

  • 巫马昆锐 2小时前 :

    基努里维斯的演技在坞内可以和星爵争倒数第一的水平,想想还是他第一吧,50岁的老花瓶也是独此一家了,怎么能这么烂啊蹩脚的路人

  • 初枫 5小时前 :

    都老年人了吧,连样子都变了

  • 彭俊侠 9小时前 :

    复活男女主的设定勉强能接受吧,女主飞翔救男主也很拉好感(“你不能管管她吗”?不能啊哈哈哈哈哈!),但最后结局???

  • 却依晨 4小时前 :

    如果全片都只是困在meta设定那段里的话会好很多 后面都只是无聊重复罢了 还有现在这样的镜头把控和调度设计 拉娜是彻底放弃划水了 还是说没了莉莉水平彻底不行了?

  • 卫童博 2小时前 :

    整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95

  • 斌铭 6小时前 :

    7分,虽然没看过前三部,但在同学的简单讲解下还是能基本理解事件背景和这部电影的故事。现实和代码世界的界限逐渐模糊,代码世界里的生活重复却平静,现实的生活险恶但真实,是留在日复一日的平静中,还是挣脱代码的束缚回归现实,答案早已在对自由和爱的追求中注定。(好久没在荧幕上见到小乔和Max了,还是好帅😍,爱了)

  • 买运锋 0小时前 :

    真真像是致敬前三步曲拍摄的外传作品,甚至包括官方我吐槽我我自己拍摄第四部本身行为,这很酷。但是剧情“跑偏了”?爱不仅可以穿越虚拟现实,还能穿越一切吧。

  • 建翰林 3小时前 :

    The dream has ended. 真 过大年

  • 乙运良 1小时前 :

    感觉烂倒不至于,但我觉得三部曲完结挺好的,这部不拍也行,但资本的力量hhh,谁跟钱过不去呢。中途竟把我看困了是怎么回事,而且在重温完三部曲后还是不得不感叹第一部实在是太惊艳了。任何角度看1999年的黑客帝国放在当今都不过时甚至超前

  • 凡玉 0小时前 :

    黑客帝国4:解放崔妮蒂

  • 危景同 7小时前 :

    第四面墙确实破了,期待的中年回顾

  • 卫京光 4小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

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